AMD Radeon 8050S Graphics

AMD Radeon 8050S Graphics
AMD Radeon 8050S Graphics es una GPU de Integrated fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en January 2025. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2800 MHz. También tiene una frecuencia de memoria de LPDDR5x-8000. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2025
Nombre del modelo
AMD Radeon 8050S Graphics
Generación
Radeon 8000S
Reloj de impulso
2800 MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Núcleos RT
32
Unidades de cálculo
32
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
No
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Interfaz de bus
Integrated
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
RDNA 3.5

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
System Shared LPDDR5x
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256-bit
Reloj de memoria
LPDDR5x-8000
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
256 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
179 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
358 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.94 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
358.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
11.47 TFlops

Misceláneos

OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.8

Shadow of the Tomb Raider 2160p

36 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

71 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

103 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

14 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

35 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

61 Fps

FP32 (flotante)

11.47 TFlops

3DMark Time Spy

9171

Blender

1188.98

Vulkan

64265

OpenCL

66950

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

341
Ocupa el puesto 341 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
69 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
45 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
36 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
25 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
14 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
131 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
86 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
71 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
51 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
32 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
185 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
129 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
103 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
74 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
45 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
53 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
40 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
30 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
18 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
14 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
66 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
49 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
37 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
35 Fps
Arc 130T
Intel, January 2025
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
112 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
84 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
61 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
49 Fps
Arc 130V
Intel, September 2024
24 Fps
FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA, March 2022
12.278 TFlops
Tesla P40
NVIDIA, September 2016
11.994 TFlops
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
11.47 TFlops
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
11.029 TFlops
Radeon Pro V320
AMD, June 2017
10.746 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
16265
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
11222
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
9171
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
7247
Arc A550M
Intel, January 2022
5182
Blender
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
3349
2012
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
1188.98
P104 100
NVIDIA, December 2017
600
Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA, May 2019
341
Vulkan
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
127663
Radeon VII
AMD, February 2019
91792
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
64265
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
40716
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
20775
OpenCL
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
126692
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
91174
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
66950
Radeon Pro 5600M
AMD, June 2020
48324
Quadro P2200
NVIDIA, June 2019
32972