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NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en September 2018. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1545MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 108

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
September 2018
Nombre del modelo
GeForce RTX 2080 Ti
Generación
GeForce 20
Reloj base
1350MHz
Reloj de impulso
1545MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
4352
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
68
Transistores
18,600 million
Núcleos RT
68
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
544
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
272
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
0MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
250W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
11GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
352bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
616.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
136.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
420.2 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
26.90 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
420.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
13.18 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de alimentación
2x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
88
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
600W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

55 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

105 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

146 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

53 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

61 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

86 Fps

Battlefield 5 2160p

81 Fps

Battlefield 5 1440p

143 Fps

Battlefield 5 1080p

186 Fps

GTA 5 2160p

92 Fps

GTA 5 1440p

147 Fps

GTA 5 1080p

172 Fps

FP32 (flotante)

13.18 TFlops

3DMark Time Spy

15266

Vulkan

132317

OpenCL

147055

Comparado con Otras GPU

20%
30%
77%
Mejor que 20% de GPU durante el año pasado
Mejor que 30% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 77% de GPU

SiliconCat Clasificación

108
Ocupa el puesto 108 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
222
Ocupa el puesto 222 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
69 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
55 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
289 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
126 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
105 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
307 Fps
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
190 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
146 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
87 Fps
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
61 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
53 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
30 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
183 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
61 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
201 Fps
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
115 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
86 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
60 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
48 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
192 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
107 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
81 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
209 Fps
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
167 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
143 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
101 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
84 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
215 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
194 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
186 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
147 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
90 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
172 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
14.091 TFlops
Radeon RX 6750 GRE
AMD, October 2023
13.745 TFlops
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
13.18 TFlops
GeForce RTX 3070 Max Q
NVIDIA, January 2021
12.945 TFlops
12.602 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
17130
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
15266
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
132317
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
83205
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
147444
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
147055
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389