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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en February 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1770MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1500MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.
Top Desktop GPU: 271

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
February 2019
Nombre del modelo
GeForce GTX 1660 Ti
Generación
GeForce 16
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
1770MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1536
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
24
Transistores
6,600 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
96
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
1536KB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
120W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Pantalla y multimedia

Salidas
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
84.96 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
169.9 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
10.87 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
169.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.436 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

27 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

51 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

78 Fps

Battlefield 5 2160p

43 Fps

Battlefield 5 1440p

80 Fps

Battlefield 5 1080p

103 Fps

GTA 5 2160p

59 Fps

GTA 5 1440p

63 Fps

GTA 5 1080p

155 Fps

FP32 (flotante)

5.436 TFlops

3DMark Time Spy

6135

Blender

835

OctaneBench

126

Vulkan

61425

OpenCL

65973

Hashcat

304761 H/s

Comparado con Otras GPU

0%
0%
50%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 0% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 50% de GPU

SiliconCat Clasificación

271
Ocupa el puesto 271 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
517
Ocupa el puesto 517 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
46 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
38 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
27 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
15 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
6 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
86 Fps
Radeon 8050S Graphics
AMD, January 2025
71 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
51 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
32 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
12 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
134 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
108 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
78 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
49 Fps
Radeon RX 460
AMD, August 2016
22 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
59 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
52 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
43 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
28 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
16 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
116 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
97 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
80 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
53 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
35 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
145 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
128 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
103 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
75 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
39 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
7 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
63 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
12.3 Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
175 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
155 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
17 Fps
FP32 (flotante)
Radeon 8040S Graphics
AMD, January 2025
5.734 TFlops
5.612 TFlops
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
5.436 TFlops
5.297 TFlops
Radeon RX 5500 OEM
AMD, October 2019
5.194 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
10154
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
8064
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
6135
Radeon RX 580
AMD, April 2017
4450
Radeon Pro W5500M
AMD, February 2020
3419
Blender
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
2496
Arc A770M
Intel, January 2022
1456
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
835
Tesla P4
NVIDIA, September 2016
437
Quadro P2000 Mobile
NVIDIA, February 2019
201
OctaneBench
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
604
RTX A4000 Mobile
NVIDIA, April 2021
303
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
126
T1000 8 GB
NVIDIA, May 2021
72
GeForce GTX 760 OEM
NVIDIA, November 2016
37
Vulkan
Radeon Pro W6800
AMD, June 2021
125665
GeForce RTX 5050
NVIDIA, January 2025
89675
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
61425
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
38993
GeForce GTX 770
NVIDIA, May 2013
18717
OpenCL
Radeon PRO V710
AMD, October 2024
123754
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
89509
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
65973
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
46137
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
29769
Hashcat
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA, March 2015
336199 H/s
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
330579 H/s
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
304761 H/s
Radeon HD 7990
AMD, April 2013
278176 H/s
Quadro P5000
NVIDIA, October 2016
245484 H/s