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NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060 es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en January 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1777MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1875MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 118

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2021
Nombre del modelo
GeForce RTX 3060
Generación
GeForce 30
Reloj base
1320MHz
Reloj de impulso
1777MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
3584
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
28
Transistores
12,000 million
Núcleos RT
28
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
112
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
112
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere
TDP
170W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1875MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
360.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
85.30 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
199.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.74 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
199.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.736 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
1x 12-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

45 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

78 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

114 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

31 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

37 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

53 Fps

Battlefield 5 2160p

58 Fps

Battlefield 5 1440p

103 Fps

Battlefield 5 1080p

145 Fps

GTA 5 2160p

49 Fps

GTA 5 1440p

82 Fps

GTA 5 1080p

136 Fps

FP32 (flotante)

12.736 TFlops

3DMark Time Spy

8881

Vulkan

84816

OpenCL

89301

Comparado con Otras GPU

15%
27%
75%
Mejor que 15% de GPU durante el año pasado
Mejor que 27% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 75% de GPU

SiliconCat Clasificación

118
Ocupa el puesto 118 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
240
Ocupa el puesto 240 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
69 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
157 Fps
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
101 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
78 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
60 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
36 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
RTX A6000
NVIDIA, October 2020
234 Fps
Radeon RX 7600
AMD, May 2023
163 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
114 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
90 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
63 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
31 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
37 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
53 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
116 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
77 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
58 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
49 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
42 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
185 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
126 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
103 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
92 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
185 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
145 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
128 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
103 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
49 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
136 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50
AMD, November 2018
13.406 TFlops
GeForce RTX 3060 8 GB GA104
NVIDIA, October 2022
12.994 TFlops
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
12.736 TFlops
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
12.406 TFlops
CMP 170HX
NVIDIA, September 2021
12.13 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
15266
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
10734
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
8881
6798
RTX A1000 Mobile 6 GB
NVIDIA, March 2022
4844
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
84816
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
239769
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
138595
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
89301
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
64365
Radeon Pro 5500 XT
AMD, August 2020
42238

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