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NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en October 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1785MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 232

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2019
Nombre del modelo
GeForce GTX 1660 SUPER
Generación
GeForce 16
Reloj base
1530MHz
Reloj de impulso
1785MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1408
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
22
Transistores
6,600 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
88
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
1536KB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
125W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
336.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
85.68 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
157.1 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
10.05 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
157.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.925 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

25 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

53 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

81 Fps

Battlefield 5 2160p

42 Fps

Battlefield 5 1440p

78 Fps

Battlefield 5 1080p

97 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

78 Fps

GTA 5 1080p

174 Fps

FP32 (flotante)

4.925 TFlops

3DMark Time Spy

6227

Blender

831

OctaneBench

121

Vulkan

59828

OpenCL

63654

Comparado con Otras GPU

0%
9%
52%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 9% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 52% de GPU

SiliconCat Clasificación

232
Ocupa el puesto 232 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
486
Ocupa el puesto 486 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
25 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
53 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
146 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
110 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
81 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
49 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
12 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
58 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
42 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
28 Fps
Radeon RX 560
AMD, April 2017
11 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
115 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
96 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
53 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
29 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
144 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
127 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
97 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
74 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
37 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
61 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
174 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
Tesla K40s
NVIDIA, November 2013
5.146 TFlops
CMP 30HX
NVIDIA, February 2021
5.026 TFlops
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
4.925 TFlops
Tesla M60
NVIDIA, August 2015
4.824 TFlops
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
4.707 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
10604
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
8279
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
6227
Radeon R9 Nano
AMD, August 2015
4453
GeForce GTX 1060 Max Q
NVIDIA, June 2017
3388
Blender
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
1850
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
831
Radeon RX 480
AMD, June 2016
367
GeForce GTX 950M
NVIDIA, March 2015
130
OctaneBench
242
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
121
GeForce GTX 1650 Max Q
NVIDIA, April 2020
65
Quadro K2200
NVIDIA, July 2014
34
Vulkan
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
136465
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
87752
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
59828
Radeon Pro 5300
AMD, August 2020
34493
GeForce GTX 760
NVIDIA, June 2013
14275
OpenCL
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
130656
RTX 2000 Ada Generation
NVIDIA, February 2024
86545
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Radeon Pro 580X
AMD, March 2019
40821
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
23366