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AMD Radeon RX 6700

AMD Radeon RX 6700

AMD Radeon RX 6700 es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en June 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2450MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 2000MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 133

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2021
Nombre del modelo
Radeon RX 6700
Generación
Navi II
Reloj base
1941MHz
Reloj de impulso
2450MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
36
Unidades de cálculo
36
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
175W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
10GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
160bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
320.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
156.8 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
352.8 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.58 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
705.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
11.287 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

43 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

92 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

161 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

33 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

42 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

60 Fps

Battlefield 5 2160p

58 Fps

Battlefield 5 1440p

126 Fps

Battlefield 5 1080p

168 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

88 Fps

GTA 5 1080p

144 Fps

FP32 (flotante)

11.287 TFlops

3DMark Time Spy

11206

Vulkan

92202

OpenCL

89509

Comparado con Otras GPU

12%
22%
72%
Mejor que 12% de GPU durante el año pasado
Mejor que 22% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 72% de GPU

SiliconCat Clasificación

133
Ocupa el puesto 133 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
273
Ocupa el puesto 273 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
102 Fps
57 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
43 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
31 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
20 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
289 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
126 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
92 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
307 Fps
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
190 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
161 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
33 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
42 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
60 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
21 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
114 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
72 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
58 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
49 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
39 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
209 Fps
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
167 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
126 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
101 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
84 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
215 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
194 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
168 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
61 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
174 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
112 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
88 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
71 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
45 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
144 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (flotante)
RTX 2000 Ada Generation
NVIDIA, February 2024
12.239 TFlops
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
11.84 TFlops
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
11.287 TFlops
Radeon Pro Vega 64
AMD, June 2017
10.838 TFlops
RTX 1000 Mobile Ada Generation
NVIDIA, February 2024
10.576 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
29467
15997
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
11206
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
9088
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
7045
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
92202
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
RTX 5000 Ada Generation
NVIDIA, August 2023
245925
Radeon RX 7800 XT
AMD, August 2023
140145
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
89509
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
64427
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289

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