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NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970 es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en September 2014. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1178MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1753MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.
Top Desktop GPU: 330

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
September 2014
Nombre del modelo
GeForce GTX 970
Generación
GeForce 900
Reloj base
1050MHz
Reloj de impulso
1178MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1664
Transistores
5,200 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
104
Caché L1
48 KB (per SMM)
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
Maxwell 2.0
TDP
148W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1753MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.4 GB/s

Pantalla y multimedia

Salidas
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
65.97 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
122.5 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
122.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
3.766 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
5.2
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
2x 6-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
56
Modelo de sombreado
6.4
PSU sugerida
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

15 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

29 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

41 Fps

GTA 5 2160p

43 Fps

GTA 5 1440p

45 Fps

GTA 5 1080p

96 Fps

FP32 (flotante)

3.766 TFlops

3DMark Time Spy

3782

Blender

324

OctaneBench

74

Vulkan

31919

OpenCL

26896

Hashcat

157087 H/s

Comparado con Otras GPU

0%
0%
39%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 0% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 39% de GPU

SiliconCat Clasificación

330
Ocupa el puesto 330 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
659
Ocupa el puesto 659 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A770
Intel, October 2022
44 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
15 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
84 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
69 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
49 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
30 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
29 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
129 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
41 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
41 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
53 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
43 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
63 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
45 Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
175 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
133 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
96 Fps
FP32 (flotante)
Tesla K20Xm
NVIDIA, November 2012
4.014 TFlops
Radeon R9 380X
AMD, November 2015
3.894 TFlops
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
3.766 TFlops
Radeon RX Vega M GH
AMD, February 2018
3.583 TFlops
T550 Mobile
NVIDIA, May 2022
3.409 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
7045
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA, May 2021
4871
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
3782
T600 Mobile
NVIDIA, April 2021
2742
Radeon RX 560
AMD, April 2017
1737
Blender
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
1427
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
821
Radeon Pro 5500M
AMD, November 2019
411
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
324
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
44.68
OctaneBench
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
328
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA, May 2021
145
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
74
Quadro M2200 Mobile
NVIDIA, January 2017
43
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
21
Vulkan
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
87752
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
61331
GeForce MX570 A
NVIDIA, May 2022
38904
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
31919
GeForce 940M
NVIDIA, March 2015
5522
OpenCL
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
26896
GeForce GTX 965M
NVIDIA, January 2016
13849
Radeon Pro 450
AMD, October 2016
8880
Hashcat
Radeon R9 290
AMD, November 2013
160182 H/s
Arc A310
Intel, October 2022
157126 H/s
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
157087 H/s
Radeon RX 470
AMD, August 2016
154346 H/s
Radeon R9 280X
AMD, October 2013
151963 H/s