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AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 6700M es una GPU de Mobile fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en May 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2400MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 2000MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Mobile GPU: 37

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
May 2021
Nombre del modelo
Radeon RX 6700M
Generación
Mobility Radeon
Reloj base
1489MHz
Reloj de impulso
2400MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
36
Unidades de cálculo
36
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
135W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
10GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
160bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
320.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
153.6 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
345.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.12 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
11.28 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5

Shadow of the Tomb Raider 2160p

34 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

67 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

113 Fps

GTA 5 2160p

53 Fps

GTA 5 1440p

57 Fps

GTA 5 1080p

141 Fps

FP32 (flotante)

11.28 TFlops

3DMark Time Spy

9717

Blender

1198

Vulkan

79612

OpenCL

77001

Comparado con Otras GPU

50%
58%
87%
Mejor que 50% de GPU durante el año pasado
Mejor que 58% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 87% de GPU

SiliconCat Clasificación

37
Ocupa el puesto 37 entre Mobile GPU en nuestro sitio web
266
Ocupa el puesto 266 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
69 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
10 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
124 Fps
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
84 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
67 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
48 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
214 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
161 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
113 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
87 Fps
Radeon RX 480
AMD, June 2016
53 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
53 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
57 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
141 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (flotante)
RTX 2000 Ada Generation
NVIDIA, February 2024
12.239 TFlops
Radeon Pro Vega 64X
AMD, March 2019
11.788 TFlops
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
11.28 TFlops
Tesla P100 SXM2
NVIDIA, April 2016
10.821 TFlops
P102 100
NVIDIA, February 2018
10.553 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
19806
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
12821
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
9717
Radeon RX 6600 LE
AMD, December 2023
7770
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
5777
Blender
GeForce RTX 4070 SUPER
NVIDIA, January 2024
6094
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
2496
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
1198
Radeon Pro W5500
AMD, February 2020
512
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
207
Vulkan
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
113016
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
79612
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
49804
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
26002
OpenCL
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
173543
Arc A770
Intel, October 2022
114586
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
77001
Radeon RX 5600M
AMD, July 2020
57633
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
34827

Comparaciones de GPU relacionadas