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NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en July 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1770MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 156

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
July 2019
Nombre del modelo
GeForce RTX 2070 SUPER
Generación
GeForce 20
Reloj base
1605MHz
Reloj de impulso
1770MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
40
Transistores
13,600 million
Núcleos RT
40
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
320
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
215W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
448.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
113.3 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
283.2 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
18.12 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
283.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
9.243 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
550W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

41 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

78 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

114 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

37 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

44 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

62 Fps

Battlefield 5 2160p

57 Fps

Battlefield 5 1440p

99 Fps

Battlefield 5 1080p

134 Fps

GTA 5 2160p

71 Fps

GTA 5 1440p

94 Fps

GTA 5 1080p

184 Fps

FP32 (flotante)

9.243 TFlops

3DMark Time Spy

10538

Vulkan

94845

OpenCL

103572

Comparado con Otras GPU

12%
20%
67%
Mejor que 12% de GPU durante el año pasado
Mejor que 20% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 67% de GPU

SiliconCat Clasificación

156
Ocupa el puesto 156 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
315
Ocupa el puesto 315 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
RTX A5500
NVIDIA, March 2022
86 Fps
GeForce RTX 4070 Mobile
NVIDIA, January 2023
51 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
41 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
30 Fps
Radeon RX 480
AMD, June 2016
17 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
156 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
98 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
78 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
34 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
218 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
163 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
114 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
89 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
61 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
37 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
62 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
21 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
107 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
68 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
34 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
150 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
118 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
99 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
81 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
62 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
192 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
165 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
134 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
117 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
84 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
161 Fps
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
96 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
71 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
55 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
28 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
116 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
94 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
184 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
10.55 TFlops
PG506 232
NVIDIA, April 2021
9.913 TFlops
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
9.243 TFlops
Radeon 880M
AMD, July 2024
8.82 TFlops
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
8.489 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4070 SUPER
NVIDIA, January 2024
20998
GeForce RTX 4060 Ti AD104
NVIDIA, April 2024
13489
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
10538
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
8170
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
6220
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
94845
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
147444
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
103572
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389