Top 500

NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060 es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en January 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1680MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.
Top Desktop GPU: 252

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2019
Nombre del modelo
GeForce RTX 2060
Generación
GeForce 20
Reloj base
1365MHz
Reloj de impulso
1680MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1920
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
30
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
30
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
240
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
120
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
160W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
336.0 GB/s

Pantalla y multimedia

Salidas
1x DVI
1x HDMI 2.0
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
80.64 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
201.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.90 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
201.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
6.321 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

24 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

51 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

81 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

25 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

31 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

46 Fps

Battlefield 5 2160p

44 Fps

Battlefield 5 1440p

78 Fps

Battlefield 5 1080p

110 Fps

GTA 5 2160p

50 Fps

GTA 5 1440p

65 Fps

GTA 5 1080p

141 Fps

FP32 (flotante)

6.321 TFlops

3DMark Time Spy

7498

Blender

1535.98

Vulkan

72046

OpenCL

75816

Hashcat

352116 H/s

Comparado con Otras GPU

0%
0%
53%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 0% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 53% de GPU

SiliconCat Clasificación

252
Ocupa el puesto 252 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
475
Ocupa el puesto 475 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A770
Intel, October 2022
44 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 7600
AMD, May 2023
88 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
71 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
51 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
33 Fps
Radeon RX 460
AMD, August 2016
12 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
110 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
81 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
51 Fps
Arc A310
Intel, October 2022
29 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
53 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
40 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
30 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
25 Fps
Arc 130T
Intel, January 2025
5 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
66 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
49 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
37 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
31 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
98 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
75 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
60 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
46 Fps
Arc 130T
Intel, January 2025
16 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
65 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
53 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
44 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
30 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
19 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
115 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
97 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
78 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
53 Fps
Radeon RX 560
AMD, April 2017
31 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3080 Mobile
NVIDIA, January 2021
160 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
130 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
110 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
80 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
49 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
53 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
50 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
65 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
12.3 Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
175 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
17 Fps
FP32 (flotante)
RTX A1000
NVIDIA, April 2024
6.804 TFlops
6.571 TFlops
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
6.321 TFlops
RTX A1000 Mobile 6 GB
NVIDIA, March 2022
6.074 TFlops
Radeon RX 5600M
AMD, July 2020
5.827 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
11588
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
9396
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
7498
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
5520
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
4099
Blender
RTX A5500
NVIDIA, March 2022
5113
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
2669
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
1535.98
A2
NVIDIA, November 2021
883.68
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
469
Vulkan
A10G
NVIDIA, April 2021
148261
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
98839
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
72046
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
49482
OpenCL
Radeon AI PRO R9700
AMD, July 2025
142792
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
102044
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
75816
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
59526
T1000
NVIDIA, May 2021
37494
Hashcat
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
355766 H/s
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
353494 H/s
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
352116 H/s
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA, March 2015
336199 H/s
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
330579 H/s