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AMD Radeon RX 6400

AMD Radeon RX 6400

AMD Radeon RX 6400 es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en January 2022. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2321MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 2000MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 273

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2022
Nombre del modelo
Radeon RX 6400
Generación
Navi II
Reloj base
1923MHz
Reloj de impulso
2321MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
768
Transistores
5,400 million
Núcleos RT
12
Unidades de cálculo
12
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
48
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
1024KB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
6 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
53W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
64bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
128.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
74.27 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
111.4 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
7.130 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
222.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
3.709 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
250W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

8 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

20 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

36 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

8 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

11 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

21 Fps

Battlefield 5 2160p

19 Fps

Battlefield 5 1440p

35 Fps

Battlefield 5 1080p

49 Fps

FP32 (flotante)

3.709 TFlops

3DMark Time Spy

3736

Blender

294

Vulkan

38421

OpenCL

32217

Comparado con Otras GPU

0%
7%
43%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 7% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 43% de GPU

SiliconCat Clasificación

273
Ocupa el puesto 273 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
584
Ocupa el puesto 584 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
15 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
33 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
20 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
46 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
36 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
21 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
58 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
46 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
34 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
24 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
19 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
102 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
89 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
68 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
49 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
35 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
88 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
68 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
49 Fps
FP32 (flotante)
4.013 TFlops
Tesla K20X
NVIDIA, November 2012
3.856 TFlops
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
3.709 TFlops
FirePro D700
AMD, January 2014
3.551 TFlops
Radeon Pro Vega 20
AMD, November 2018
3.349 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA, August 2016
6845
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
NVIDIA, April 2019
4854
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
3736
Radeon 760M
AMD, January 2023
2329
Radeon R7 370
AMD, June 2015
1477
Blender
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
2864
Radeon RX 7600M
AMD, January 2023
1338
GeForce GTX 1070 GDDR5X
NVIDIA, December 2018
561
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
294
Radeon Vega 8
AMD, January 2021
62
Vulkan
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
98839
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
69708
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
40716
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
38421
GeForce 940M
NVIDIA, March 2015
5522
OpenCL
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
72374
P104 100
NVIDIA, December 2017
52079
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
32217
GeForce GTX 690
NVIDIA, May 2012
16268
Radeon Pro WX 3100
AMD, June 2017
9984