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NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile es una GPU de Mobile fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en January 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1560MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Mobile GPU: 30

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
January 2021
Nombre del modelo
GeForce RTX 3070 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Reloj base
1110MHz
Reloj de impulso
1560MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
5120
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
40
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
40
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
160
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere
TDP
115W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
448.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
124.8 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
249.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.97 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
249.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.339 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
80
Modelo de sombreado
6.6

Shadow of the Tomb Raider 2160p

43 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

78 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

108 Fps

Battlefield 5 2160p

56 Fps

Battlefield 5 1440p

101 Fps

Battlefield 5 1080p

131 Fps

GTA 5 2160p

86 Fps

GTA 5 1440p

82 Fps

GTA 5 1080p

157 Fps

FP32 (flotante)

15.339 TFlops

3DMark Time Spy

10648

Blender

3171

OctaneBench

369

Comparado con Otras GPU

38%
64%
89%
Mejor que 38% de GPU durante el año pasado
Mejor que 64% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 89% de GPU

SiliconCat Clasificación

30
Ocupa el puesto 30 entre Mobile GPU en nuestro sitio web
187
Ocupa el puesto 187 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
105 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
65 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
43 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
32 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
23 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
157 Fps
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
104 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
78 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
61 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
41 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
194 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
139 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
108 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
78 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
45 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
89 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
66 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
56 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
44 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
31 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
167 Fps
GeForce RTX 3080 Mobile
NVIDIA, January 2021
118 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
101 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
84 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
66 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
192 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
161 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
110 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
82 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
86 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
155 Fps
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
104 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
82 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
64 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
31 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
Tesla V100 SXM2 16 GB
NVIDIA, November 2019
16.345 TFlops
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
15.874 TFlops
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
15.339 TFlops
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
14.513 TFlops
Tesla PG500 216
NVIDIA, November 2019
13.845 TFlops
3DMark Time Spy
24279
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
14181
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
10648
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
8533
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
6454
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
3171
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
1424
Tesla M40 24 GB
NVIDIA, November 2015
589
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
258
OctaneBench
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
1341
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
369
Tesla P40
NVIDIA, September 2016
167
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
88
T550 Mobile
NVIDIA, May 2022
47

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