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AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon RX 5600 XT es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en January 2020. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1560MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1500MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 178

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2020
Nombre del modelo
Radeon RX 5600 XT
Generación
Navi
Reloj base
1130MHz
Reloj de impulso
1560MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Transistores
10,300 million
Unidades de cálculo
36
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 1.0
TDP
150W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
99.84 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
224.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
14.38 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
449.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
7.332 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

30 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

65 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

101 Fps

Battlefield 5 2160p

46 Fps

Battlefield 5 1440p

92 Fps

Battlefield 5 1080p

124 Fps

GTA 5 2160p

53 Fps

GTA 5 1440p

64 Fps

GTA 5 1080p

173 Fps

FP32 (flotante)

7.332 TFlops

3DMark Time Spy

8064

Blender

630

Vulkan

60350

OpenCL

65038

Comparado con Otras GPU

8%
14%
63%
Mejor que 8% de GPU durante el año pasado
Mejor que 14% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 63% de GPU

SiliconCat Clasificación

178
Ocupa el puesto 178 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
368
Ocupa el puesto 368 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4070 Mobile
NVIDIA, January 2023
51 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
41 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
30 Fps
Radeon RX 480
AMD, June 2016
17 Fps
GeForce GTX 950
NVIDIA, August 2015
5 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
118 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
82 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
65 Fps
Arc A580
Intel, October 2023
44 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
20 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
185 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
129 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
101 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
73 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
41 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
69 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
58 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
46 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
34 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
24 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
126 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
103 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
92 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
49 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
168 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
141 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
124 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
93 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
70 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
53 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
64 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
173 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
8.147 TFlops
Quadro P5200 Max Q
NVIDIA, February 2018
7.715 TFlops
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
7.332 TFlops
Radeon RX 590
AMD, November 2018
6.976 TFlops
6.662 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
13242
TITAN Xp
NVIDIA, April 2017
10355
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
8064
Quadro P5000
NVIDIA, October 2016
6009
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
4410
Blender
GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA, February 2022
3254
1482
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
630
Arc A380
Intel, June 2022
315
Radeon 660M
AMD, January 2022
90
Vulkan
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
140875
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
91134
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
60350
A2
NVIDIA, November 2021
34563
GeForce GTX 965M
NVIDIA, January 2016
15551
OpenCL
L4
NVIDIA, March 2023
140467
Radeon VII
AMD, February 2019
89834
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
65038
GeForce MX570 A
NVIDIA, May 2022
42810
GeForce GTX TITAN BLACK
NVIDIA, February 2014
25249