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AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon RX 6800M es una GPU de Mobile fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en May 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2390MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 2000MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Mobile GPU: 32

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
May 2021
Nombre del modelo
Radeon RX 6800M
Generación
Mobility Radeon
Reloj base
2116MHz
Reloj de impulso
2390MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de cálculo
40
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
145W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
384.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
153.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
382.4 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
24.47 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
764.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.236 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5

Shadow of the Tomb Raider 2160p

45 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

82 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

108 Fps

GTA 5 2160p

80 Fps

GTA 5 1440p

84 Fps

GTA 5 1080p

145 Fps

FP32 (flotante)

12.236 TFlops

3DMark Time Spy

11457

Blender

1424

Vulkan

97530

OpenCL

87271

Comparado con Otras GPU

50%
62%
88%
Mejor que 50% de GPU durante el año pasado
Mejor que 62% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 88% de GPU

SiliconCat Clasificación

32
Ocupa el puesto 32 entre Mobile GPU en nuestro sitio web
248
Ocupa el puesto 248 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
69 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
170 Fps
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
112 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
82 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
64 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
43 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
192 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
135 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
108 Fps
Radeon R9 Nano
AMD, August 2015
75 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
45 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
80 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 4090 Mobile
NVIDIA, January 2023
171 Fps
106 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
84 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
65 Fps
Radeon RX 480
AMD, June 2016
35 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
145 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (flotante)
Instinct MI25
AMD, June 2017
12.788 TFlops
Radeon Instinct MI25
AMD, June 2017
12.535 TFlops
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
12.236 TFlops
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
AMD, October 2023
11.747 TFlops
GeForce RTX 4070 Max-Q
NVIDIA, January 2023
11.112 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
17130
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
11457
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
2912
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
1424
Tesla M40 24 GB
NVIDIA, November 2015
589
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
258
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
97530
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
Radeon R9 M295X
AMD, November 2014
29028
OpenCL
GeForce RTX 4070 Ti SUPER
NVIDIA, January 2024
222809
Radeon Pro W6800
AMD, June 2021
131309
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
87271
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Radeon Pro 580X
AMD, March 2019
40821

Comparaciones de GPU relacionadas