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AMD Radeon RX 7800

AMD Radeon RX 7800

Revisión Exhaustiva de la AMD Radeon RX 7800: Rendimiento, Arquitectura y Más

La AMD Radeon RX 7800 es una poderosa tarjeta gráfica diseñada tanto para jugadores como para profesionales. En este artículo, profundizaremos en su arquitectura, memoria, rendimiento en juegos, aplicaciones profesionales, consumo energético, y mucho más. Al final, tendrás una comprensión clara sobre si esta GPU es la elección adecuada para tus necesidades.

1. Arquitectura y Características Clave

1.1 Nombre de la Arquitectura y Tecnología de Fabricación

La AMD Radeon RX 7800 está construida sobre la arquitectura RDNA 3, que representa los últimos avances de AMD en el diseño de GPUs. La arquitectura RDNA 3 utiliza un proceso de fabricación de 5nm, lo que proporciona un rendimiento mejorado y eficiencia energética en comparación con generaciones anteriores.

1.2 Características Únicas

Una de las características destacadas de la RX 7800 es su soporte para la Super Resolución FidelityFX (FSR) de AMD. FSR es una tecnología de escalado espacial que mejora las tasas de fotogramas mientras mantiene la calidad de imagen, convirtiéndose en una herramienta valiosa para los jugadores que desean aumentar el rendimiento sin sacrificar la fidelidad visual.

Además, la RX 7800 soporta el trazado de rayos, permitiendo efectos de iluminación y sombra más realistas en los juegos compatibles. Aunque la implementación de trazado de rayos de AMD no iguala la tecnología RTX de NVIDIA en algunos casos, aún ofrece una mejora significativa en la calidad visual para aquellos dispuestos a activarla.

2. Especificaciones de Memoria

2.1 Tipo y Tamaño de Memoria

La AMD Radeon RX 7800 viene equipada con 16GB de memoria GDDR6, lo que es más que suficiente para juegos modernos y aplicaciones profesionales. La memoria GDDR6 ofrece un buen equilibrio entre velocidad y ancho de banda, lo que la hace ideal para esta GPU.

2.2 Ancho de Banda e Impacto en el Rendimiento

La RX 7800 cuenta con un ancho de banda de memoria de 512 GB/s, gracias a su interfaz de memoria de 256 bits. Este alto ancho de banda asegura que la GPU pueda manejar texturas grandes y escenas complejas sin tartamudeos, contribuyendo a un juego fluido y renderizado eficiente en cargas de trabajo profesionales.

3. Rendimiento en Juegos

3.1 Ejemplos en el Mundo Real

La RX 7800 destaca en diversos escenarios de juego. En títulos como *Cyberpunk 2077*, los usuarios pueden esperar un promedio de 70 FPS a 1080p con configuraciones altas y trazado de rayos activado. A 1440p, la tarjeta mantiene un respetable 55 FPS bajo condiciones similares. Para juegos en 4K, el rendimiento disminuye a alrededor de 30 FPS, lo que sigue siendo jugable, aunque con configuraciones reducidas.

3.2 Soporte de Resolución

- 1080p: Configuraciones de alta a ultra con tasas de fotogramas suaves en la mayoría de los títulos modernos.

- 1440p: El rendimiento se mantiene fuerte, con muchos juegos ejecutándose cómodamente en configuraciones altas.

- 4K: Si bien es jugable, la RX 7800 puede requerir algunos ajustes en la configuración para una experiencia más fluida, particularmente en títulos exigentes.

3.3 Rendimiento de Trazado de Rayos

El rendimiento en trazado de rayos en la RX 7800 es encomiable pero no revolucionario. En escenarios con trazado de rayos, se espera una disminución en las tasas de fotogramas en comparación con el renderizado rasterizado. Sin embargo, la combinación de FSR y trazado de rayos puede ayudar a mitigar esto, permitiendo una experiencia visual impresionante sin severas penalizaciones de rendimiento.

4. Tareas Profesionales

4.1 Edición de Video y Modelado 3D

Los 16GB de memoria GDDR6 de la RX 7800 y su robusta arquitectura la convierten en una excelente opción para la edición de video y el modelado 3D. Software como Adobe Premiere Pro y Blender pueden aprovechar las capacidades de la tarjeta, proporcionando tiempos de renderizado más rápidos y una reproducción más fluida de material de alta resolución.

4.2 Cálculos Científicos

Aunque la plataforma CUDA de NVIDIA es más utilizada en cálculos científicos, la RX 7800 soporta OpenCL, lo que la hace adecuada para diversas tareas. Los usuarios involucrados en computación científica pueden beneficiarse del rendimiento de la tarjeta, aunque aquellos que dependen en gran medida de CUDA pueden considerar alternativas de NVIDIA.

5. Consumo Energético y Salida Térmica

5.1 TDP y Recomendaciones de Enfriamiento

La RX 7800 tiene un Potencia de Diseño Térmico (TDP) de aproximadamente 250 vatios. Esto significa que requiere una fuente de alimentación capaz de proporcionar suficiente potencia, típicamente alrededor de 600 vatios para acomodar la GPU y otros componentes del sistema.

5.2 Soluciones de Enfriamiento

Para un rendimiento óptimo, se recomienda una solución de enfriamiento robusta. Muchos fabricantes ofrecen soluciones de enfriamiento personalizadas que mejoran el rendimiento térmico y reducen los niveles de ruido. Un buen flujo de aire dentro del gabinete también es crítico para mantener temperaturas óptimas.

6. Comparación con Competidores

6.1 Modelos Similares de AMD

Al comparar la RX 7800 con otras ofertas de AMD, la RX 7700 XT se presenta como una opción más amigable con el presupuesto, mientras que la RX 7900 XT ofrece un rendimiento superior a un precio más alto. La RX 7800 llena efectivamente el vacío de gama media, ofreciendo rendimiento competitivo sin arruinarse.

6.2 Competidores de NVIDIA

En la alineación de NVIDIA, la GeForce RTX 4070 sirve como competidora directa. Si bien ambas tarjetas ofrecen un excelente rendimiento, la RX 7800 suele sobresalir en rasterización, mientras que la RTX 4070 puede tener ventaja en trazado de rayos y tecnología DLSS.

7. Consejos Prácticos

7.1 Selección de Fuente de Alimentación

Al elegir una fuente de alimentación, busca una con al menos 600 vatios y una calificación 80 Plus Gold para una eficiencia óptima. Asegúrate de que tenga los conectores de alimentación PCIe necesarios para la RX 7800.

7.2 Compatibilidad de la Plataforma

La RX 7800 es compatible con una amplia gama de placas base. Sin embargo, para un rendimiento óptimo, es aconsejable combinarla con una placa base PCIe 4.0 para aprovechar al máximo sus capacidades.

7.3 Matices de Controladores

AMD actualiza regularmente sus controladores para mejorar el rendimiento y corregir errores. Asegurarte de tener los controladores más recientes instalados ayudará a maximizar el rendimiento y la compatibilidad con nuevos juegos.

8. Pros y Contras de la Radeon RX 7800

8.1 Pros

- Excelente Rendimiento a 1080p y 1440p: Ideal para jugadores centrados en estas resoluciones.

- 16GB de Memoria GDDR6: Más que suficiente para juegos modernos y cargas de trabajo profesionales.

- Soporte para Trazado de Rayos y FSR: Mejora la fidelidad visual en juegos compatibles.

- Disponibilidad de Soluciones de Enfriamiento Sólidas: Muchas opciones de terceros aseguran una gestión térmica eficiente.

8.2 Contras

- Rendimiento de Trazado de Rayos Más Débil en Comparación con NVIDIA: Puede no satisfacer a quienes priorizan el trazado de rayos.

- Falta de Soporte para CUDA: No es la mejor opción para aquellos que dependen de CUDA para aplicaciones profesionales.

- Mayor Consumo de Energía: Requiere una fuente de alimentación robusta, lo que puede no atraer a usuarios ocasionales.

9. Conclusión: ¿Quién Debería Considerar la RX 7800?

La AMD Radeon RX 7800 es una GPU versátil que satisface tanto a jugadores como a profesionales. Sobresale en juegos a 1080p y 1440p, mientras proporciona suficiente potencia para tareas de edición de video y modelado 3D. Sin embargo, si tu enfoque principal es el trazado de rayos o aplicaciones basadas en CUDA, es posible que desees explorar las ofertas de NVIDIA.

En última instancia, la RX 7800 es una excelente opción para quienes buscan un equilibrio entre rendimiento y precio en el segmento de gama media. Es particularmente adecuada para jugadores que juegan a 1080p o 1440p y profesionales que buscan una GPU confiable y de alto rendimiento.

Top Desktop GPU: 36

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 7800
Generación
Navi III
Reloj base
1800MHz
Reloj de impulso
2800MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
3840
Transistores
Unknown
Núcleos RT
60
Unidades de cálculo
60
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
240
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
300W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
576.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
358.4 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
672.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
86.02 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1344 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
41.311 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
2x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
128
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
700W

FP32 (flotante)

41.311 TFlops

3DMark Time Spy

20021

Blender

2432

Comparado con Otras GPU

65%
67%
93%
Mejor que 65% de GPU durante el año pasado
Mejor que 67% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 93% de GPU

SiliconCat Clasificación

36
Ocupa el puesto 36 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
64
Ocupa el puesto 64 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
H100 PCIe
NVIDIA, March 2022
51.205 TFlops
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
46.895 TFlops
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
41.311 TFlops
A40 PCIe
NVIDIA, October 2020
36.669 TFlops
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
32.753 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
20021
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
11457
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
3410
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
2432
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
1005.46
Radeon Pro Vega 56
AMD, August 2017
521

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