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AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600 es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en October 2021. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2491MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 162

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2021
Nombre del modelo
Radeon RX 6600
Generación
Navi II
Reloj base
1626MHz
Reloj de impulso
2491MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1792
Transistores
11,060 million
Núcleos RT
28
Unidades de cálculo
28
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
112
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
132W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
159.4 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
279.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
17.86 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
558.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.748 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5
PSU sugerida
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

35 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

70 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

129 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

24 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

30 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

49 Fps

Battlefield 5 2160p

43 Fps

Battlefield 5 1440p

102 Fps

Battlefield 5 1080p

126 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

65 Fps

GTA 5 1080p

190 Fps

FP32 (flotante)

8.748 TFlops

3DMark Time Spy

7974

Vulkan

79201

OpenCL

71022

Comparado con Otras GPU

8%
16%
66%
Mejor que 8% de GPU durante el año pasado
Mejor que 16% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 66% de GPU

SiliconCat Clasificación

162
Ocupa el puesto 162 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
331
Ocupa el puesto 331 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
71 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
45 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
11 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
131 Fps
Radeon RX 7600
AMD, May 2023
88 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
70 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
49 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
29 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
305 Fps
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
183 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
129 Fps
Arc A750
Intel, October 2022
100 Fps
Radeon R9 FURY
AMD, July 2015
73 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
30 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
49 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
64 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
53 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
43 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
28 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
17 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
182 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
122 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
102 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
89 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
68 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
169 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
143 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
126 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
96 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
70 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
61 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
65 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
190 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
9.489 TFlops
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA, January 2022
8.915 TFlops
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
8.748 TFlops
Tesla T4
NVIDIA, September 2018
8.303 TFlops
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
8.084 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
AMD, October 2023
13138
RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA, December 2022
10122
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
7974
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
NVIDIA, April 2019
5801
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
4250
Vulkan
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
207930
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
108871
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
79201
RTX A1000
NVIDIA, April 2024
49526
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
26002
OpenCL
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
152485
Radeon Pro Vega II
AMD, June 2019
99542
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
71022
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
51251
FirePro S10000
AMD, November 2012
30631

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