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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en June 2015. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1076MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1753MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 193

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2015
Nombre del modelo
GeForce GTX 980 Ti
Generación
GeForce 900
Reloj base
1000MHz
Reloj de impulso
1076MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2816
Transistores
8,000 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
176
Caché L1
48 KB (per SMM)
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
Maxwell 2.0
TDP
250W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1753MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
336.6 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
103.3 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
189.4 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
189.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
6.18 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
96
Modelo de sombreado
6.4
PSU sugerida
600W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

24 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

46 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

75 Fps

GTA 5 2160p

73 Fps

GTA 5 1440p

75 Fps

GTA 5 1080p

120 Fps

FP32 (flotante)

6.18 TFlops

3DMark Time Spy

5777

Blender

541

OctaneBench

130

Vulkan

49482

OpenCL

36927

Comparado con Otras GPU

0%
12%
60%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 12% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 60% de GPU

SiliconCat Clasificación

193
Ocupa el puesto 193 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
397
Ocupa el puesto 397 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
24 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
46 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
75 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
171 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
96 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
73 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
58 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
31 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
75 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
136 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
120 Fps
FP32 (flotante)
Quadro M6000
NVIDIA, March 2015
6.706 TFlops
RTX A1000 Embedded
NVIDIA, January 2022
6.53 TFlops
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
6.18 TFlops
Radeon RX 480
AMD, June 2016
5.951 TFlops
Radeon Instinct MI6
AMD, December 2016
5.681 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
9717
Radeon RX 6600 LE
AMD, December 2023
7770
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
5777
Radeon RX 480
AMD, June 2016
4242
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
2958
Blender
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
2864
Radeon RX 7600M
AMD, January 2023
1338
GeForce GTX 1070 GDDR5X
NVIDIA, December 2018
561
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
541
Radeon Vega 8
AMD, January 2021
62
OctaneBench
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
604
RTX A4000 Mobile
NVIDIA, April 2021
303
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
130
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
72
GeForce GTX 770
NVIDIA, May 2013
39
Vulkan
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
108871
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
79201
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
49482
T600
NVIDIA, April 2021
25429
GeForce GTX 860M
NVIDIA, January 2014
9862
OpenCL
Radeon Pro W5700X
AMD, December 2019
79060
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
60909
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
36927
Quadro P2000
NVIDIA, February 2017
19095
GeForce GTX 660
NVIDIA, September 2012
11135