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AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon RX 5700 es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en July 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1725MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 170

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
July 2019
Nombre del modelo
Radeon RX 5700
Generación
Navi
Reloj base
1465MHz
Reloj de impulso
1725MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Transistores
10,300 million
Unidades de cálculo
36
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 1.0
TDP
180W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
448.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
110.4 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
248.4 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.90 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
496.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.107 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

36 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

71 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

107 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

20 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

30 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

48 Fps

Battlefield 5 2160p

49 Fps

Battlefield 5 1440p

97 Fps

Battlefield 5 1080p

130 Fps

GTA 5 2160p

63 Fps

GTA 5 1440p

75 Fps

GTA 5 1080p

176 Fps

FP32 (flotante)

8.107 TFlops

3DMark Time Spy

8533

Vulkan

61331

OpenCL

66428

Comparado con Otras GPU

8%
15%
65%
Mejor que 8% de GPU durante el año pasado
Mejor que 15% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 65% de GPU

SiliconCat Clasificación

170
Ocupa el puesto 170 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
348
Ocupa el puesto 348 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
71 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
45 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
36 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
25 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
12 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
134 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
92 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
71 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
51 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
30 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
191 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
132 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
107 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
74 Fps
Arc A380
Intel, June 2022
41 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
20 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
30 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
48 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
72 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
58 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
49 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
39 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
27 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
143 Fps
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
115 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
97 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
78 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
53 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
190 Fps
GeForce RTX 3080 Mobile
NVIDIA, January 2021
160 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
130 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
110 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
80 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
63 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
75 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
8.773 TFlops
Radeon R9 FURY X
AMD, June 2015
8.429 TFlops
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
8.107 TFlops
FirePro S9300 X2
AMD, March 2016
7.672 TFlops
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
7.324 TFlops
3DMark Time Spy
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
14181
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
10648
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
8533
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
6454
Radeon Pro 5600M
AMD, June 2020
4606
Vulkan
TITAN V
NVIDIA, December 2017
144316
Radeon VII
AMD, February 2019
91792
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
61331
T1000
NVIDIA, May 2021
34688
T400
NVIDIA, May 2021
15891
OpenCL
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
147055
Radeon Pro VII
AMD, May 2020
92041
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
66428
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
46137
CMP 50HX
NVIDIA, June 2021
28301