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AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB: Una Revisión Integral

La AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB es una adición poderosa a la línea de productos de AMD, ofreciendo una mezcla de rendimiento y eficiencia tanto para jugadores como para profesionales. Este artículo se profundizará en su arquitectura, especificaciones de memoria, rendimiento en juegos, aplicaciones profesionales, consumo de energía, comparaciones con competidores y consejos prácticos para posibles compradores.

1. Arquitectura y Características Clave

La AMD Radeon RX 6750 GRE está construida sobre la arquitectura RDNA 2, un avance significativo respecto a su predecesora, RDNA. Esta arquitectura utiliza un proceso de fabricación de 7 nm, lo que mejora la eficiencia energética y el rendimiento térmico.

Características Únicas

Una de las características destacadas de la arquitectura RDNA 2 es su soporte para DirectX 12 Ultimate, que permite trazado de rayos acelerado por hardware. Esta tecnología permite una iluminación y sombras más realistas en los juegos, mejorando significativamente la fidelidad visual. Además, se admite la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, que ofrece a los jugadores una forma de aumentar las tasas de cuadros sin sacrificar demasiado la calidad de imagen.

La RX 6750 GRE no soporta DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA, ya que es una tarjeta de AMD, pero FSR proporciona una alternativa competitiva. En general, la arquitectura y características de la RX 6750 GRE la posicionan como una fuerte contendiente en el mercado de GPUs de gama media.

2. Especificaciones de Memoria

La RX 6750 GRE está equipada con 10 GB de memoria GDDR6, que se está convirtiendo en estándar para GPUs modernas. La memoria GDDR6 tiene un ancho de banda superior en comparación con su predecesora, GDDR5, lo que la hace más adecuada para texturas de alta resolución y aplicaciones exigentes.

Ancho de Banda de Memoria e Impacto en el Rendimiento

El ancho de banda de memoria de la RX 6750 GRE es de alrededor de 400 GB/s, lo cual es considerable para juegos en 1080p y 1440p. Este alto ancho de banda permite un juego más fluido y tiempos de carga más rápidos en aplicaciones que demandan mucha memoria. Los 10 GB de VRAM son particularmente beneficiosos para texturas de alta resolución y juegos en 1440p, proporcionando un amplio espacio para los títulos modernos.

3. Rendimiento en Juegos

Ejemplos del Mundo Real

En términos de rendimiento en juegos, la RX 6750 GRE sobresale en varios títulos populares. Aquí hay algunos promedios de FPS:

- Call of Duty: Warzone: 1080p – 120 FPS, 1440p – 90 FPS, 4K – 45 FPS

- Cyberpunk 2077: 1080p – 75 FPS (configuración media), 1440p – 55 FPS (configuración media), 4K – 30 FPS (configuración baja)

- Assassin's Creed Valhalla: 1080p – 100 FPS, 1440p – 70 FPS, 4K – 35 FPS

Rendimiento de Trazado de Rayos

Si bien el rendimiento de trazado de rayos no es tan fuerte como las ofertas de NVIDIA, la RX 6750 GRE maneja adecuadamente el trazado de rayos en muchos juegos, particularmente en configuraciones bajas. Es esencial que los usuarios que priorizan la fidelidad visual gestionen sus expectativas al habilitar las características de trazado de rayos.

4. Aplicaciones Profesionales

La RX 6750 GRE no es solo una GPU para juegos; también sobresale en cargas de trabajo profesionales.

Edición de Video y Modelado 3D

Para la edición de video, aplicaciones como Adobe Premiere Pro se benefician del rendimiento de la GPU, especialmente en el renderizado y la reproducción. Los 10 GB de VRAM permiten una edición fluida de material de alta resolución.

En aplicaciones de modelado 3D como Blender, la RX 6750 GRE rinde bien, particularmente con soporte para OpenCL, lo que permite tareas de renderizado eficientes. Si bien puede que no iguale el rendimiento CUDA de NVIDIA en aplicaciones específicas, sigue siendo una opción sólida para artistas 3D.

Cálculos Científicos

Para cálculos científicos y simulaciones que utilizan OpenCL, la RX 6750 GRE puede ser una opción confiable, proporcionando suficiente potencia computacional para diversas tareas.

5. Consumo de Energía y Gestión Térmica

TDP y Recomendaciones de Refrigeración

La RX 6750 GRE tiene un TDP (Potencia de Diseño Térmico) de 250 vatios. Esto significa que los usuarios deben considerar una fuente de alimentación (PSU) de al menos 600 vatios para garantizar la estabilidad, especialmente al hacer overclocking.

Soluciones de Refrigeración

Dado su TDP, una refrigeración efectiva es crucial. Un buen enfriador de mercado o una caja bien ventilada pueden mejorar significativamente el rendimiento y la longevidad. Los usuarios también deben monitorear las temperaturas, buscando mantenerlas por debajo de 80 °C durante cargas pesadas.

6. Comparación con Competidores

Cuando se compara con modelos similares, como la NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti y la AMD Radeon RX 6700 XT, la RX 6750 GRE mantiene su posición.

- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: Ofrece generalmente mejor rendimiento en trazado de rayos pero tiene menos VRAM (8 GB).

- AMD Radeon RX 6700 XT: Rendimiento similar pero puede tener un precio más alto, dependiendo del mercado.

En general, la RX 6750 GRE proporciona una ventaja competitiva en términos de relación precio/rendimiento, particularmente para jugadores centrados en juegos de 1080p y 1440p.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones de Fuente de Alimentación

Para un rendimiento óptimo, se recomienda una PSU de al menos 600 vatios, centrándose en modelos que ofrezcan una entrega de energía estable. Marcas como Corsair, EVGA y Seasonic son opciones confiables.

Compatibilidad con Plataformas

La RX 6750 GRE es compatible con una amplia gama de placas base, gracias a su interfaz PCIe 4.0. Asegúrate de que tu placa base soporte este estándar para aprovechar al máximo las capacidades de la GPU.

Consideraciones sobre Controladores

AMD actualiza regularmente sus controladores, lo que puede impactar significativamente el rendimiento y la estabilidad. Los usuarios deben mantener sus controladores actualizados para la mejor experiencia, especialmente cuando se lanzan nuevos juegos.

8. Pros y Contras

Pros

- Sólido rendimiento en juegos a 1080p y 1440p.

- 10 GB de memoria GDDR6, proporcionando suficiente VRAM para títulos modernos.

- Soporta trazado de rayos y tecnologías FidelityFX de AMD.

- Buena relación calidad-precio en el segmento de gama media.

- Versátil para aplicaciones profesionales.

Contras

- Rendimiento de trazado de rayos se queda atrás de las ofertas de NVIDIA.

- Mayor consumo de energía en comparación con algunos competidores.

- Disponibilidad limitada, lo que puede afectar los precios.

9. Conclusión

La AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB es una opción fantástica para jugadores y profesionales que buscan una GPU poderosa de gama media. Su robusta arquitectura, amplia memoria y sólido rendimiento tanto en juegos como en aplicaciones profesionales la convierten en una opción versátil.

Si eres un jugador que principalmente juega a 1080p o 1440p y ocasionalmente se dedica a la edición de video o modelado 3D, la RX 6750 GRE es una excelente elección. Sin embargo, si el trazado de rayos es una prioridad, es posible que desees considerar las ofertas de NVIDIA.

En conclusión, la RX 6750 GRE es una GPU bien equilibrada que ofrece un gran rendimiento para una variedad de tareas, convirtiéndola en una inversión valiosa para muchos usuarios.

Top Desktop GPU: 138

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
Generación
Navi II
Reloj base
1941MHz
Reloj de impulso
2450MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
36
Unidades de cálculo
36
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
170W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
10GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
160bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
320.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
156.8 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
352.8 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.58 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
705.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
11.747 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
450W

FP32 (flotante)

11.747 TFlops

3DMark Time Spy

10618

Comparado con Otras GPU

9%
13%
72%
Mejor que 9% de GPU durante el año pasado
Mejor que 13% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 72% de GPU

SiliconCat Clasificación

138
Ocupa el puesto 138 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
276
Ocupa el puesto 276 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
12.523 TFlops
Radeon PRO W7500
AMD, August 2023
12.186 TFlops
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
AMD, October 2023
11.747 TFlops
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
11.188 TFlops
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
10.787 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
21537
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
13825
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
AMD, October 2023
10618
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
8309
6289