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NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070 es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en October 2018. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1620MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 179

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2018
Nombre del modelo
GeForce RTX 2070
Generación
GeForce 20
Reloj base
1410MHz
Reloj de impulso
1620MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
36
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
288
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing
TDP
175W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
448.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
103.7 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
233.3 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
14.93 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
233.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
7.315 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.6
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

38 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

69 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

96 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

31 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

38 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

54 Fps

Battlefield 5 2160p

53 Fps

Battlefield 5 1440p

100 Fps

Battlefield 5 1080p

127 Fps

GTA 5 2160p

88 Fps

GTA 5 1440p

92 Fps

GTA 5 1080p

178 Fps

FP32 (flotante)

7.315 TFlops

3DMark Time Spy

9096

Vulkan

82376

OpenCL

91174

Comparado con Otras GPU

8%
13%
63%
Mejor que 8% de GPU durante el año pasado
Mejor que 13% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 63% de GPU

SiliconCat Clasificación

179
Ocupa el puesto 179 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
369
Ocupa el puesto 369 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
79 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
46 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
38 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
25 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
12 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
126 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
85 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
165 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
123 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
96 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
71 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
32 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
31 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
8 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
38 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
11 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
54 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
21 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
81 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
64 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
53 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
43 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
28 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
165 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
118 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
100 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
83 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
63 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
182 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
144 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
127 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
97 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
74 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
88 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
116 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
92 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
178 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (flotante)
8.087 TFlops
Radeon Pro V520
AMD, December 2020
7.671 TFlops
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
7.315 TFlops
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
6.897 TFlops
Quadro P5000 Mobile
NVIDIA, January 2017
6.609 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
16265
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
11222
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
9096
7124
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA, May 2021
4871
Vulkan
RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA, December 2022
249714
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
119880
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
82376
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
53239
Radeon R9 M295X
AMD, November 2014
29028
OpenCL
L40
NVIDIA, October 2022
292357
TITAN V
NVIDIA, December 2017
146970
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
91174
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
66179
Radeon Pro W5500
AMD, February 2020
45244