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NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980 es una GPU de Desktop fabricada por NVIDIA. Comenzó a lanzarse en September 2014. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1216MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1753MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.
Top Desktop GPU: 285

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
September 2014
Nombre del modelo
GeForce GTX 980
Generación
GeForce 900
Reloj base
1127MHz
Reloj de impulso
1216MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Transistores
5,200 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Caché L1
48 KB (per SMM)
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
Maxwell 2.0
TDP
165W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1753MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.4 GB/s

Pantalla y multimedia

Salidas
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
77.82 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
155.6 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
155.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.081 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
5.2
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
2x 6-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.4
PSU sugerida
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

18 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

34 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

61 Fps

GTA 5 2160p

59 Fps

GTA 5 1440p

61 Fps

GTA 5 1080p

96 Fps

FP32 (flotante)

5.081 TFlops

3DMark Time Spy

4250

Blender

343.23

Vulkan

38993

OpenCL

29769

Hashcat

196096 H/s

Comparado con Otras GPU

0%
0%
47%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 0% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 47% de GPU

SiliconCat Clasificación

285
Ocupa el puesto 285 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
548
Ocupa el puesto 548 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A770
Intel, October 2022
44 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
18 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
84 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
69 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
49 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
34 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
129 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
61 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
59 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
7 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
63 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
61 Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
175 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
133 Fps
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
96 Fps
FP32 (flotante)
5.287 TFlops
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
5.194 TFlops
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
5.081 TFlops
Radeon RX 580X Mobile
AMD, April 2018
4.961 TFlops
Tesla K40m
NVIDIA, November 2013
4.847 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600 LE
AMD, December 2023
7770
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
NVIDIA, April 2019
5801
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
4250
Radeon R9 380X
AMD, November 2015
3173
GeForce GTX 1050 Mobile
NVIDIA, January 2017
2048
Blender
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
1427
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
821
Radeon Pro 5500M
AMD, November 2019
411
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
343.23
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
44.68
Vulkan
GeForce RTX 5050
NVIDIA, January 2025
89675
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
61425
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
38993
GeForce GTX 770
NVIDIA, May 2013
18717
GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA, October 2012
8278
OpenCL
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
65973
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
46137
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
29769
GeForce GTX 950
NVIDIA, August 2015
16262
GeForce GTX 750
NVIDIA, February 2014
9946
Hashcat
Radeon RX 580
AMD, April 2017
204331 H/s
Radeon R9 290X
AMD, October 2013
204127 H/s
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
196096 H/s
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
189947 H/s
P106 100
NVIDIA, June 2017
175982 H/s