Top 100

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S es una GPU de Mobile fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en January 2022. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2000MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1750MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Mobile GPU: 59

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
January 2022
Nombre del modelo
Radeon RX 6600S
Generación
Mobility Radeon
Reloj base
1700MHz
Reloj de impulso
2000MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1792
Transistores
11,060 million
Núcleos RT
28
Unidades de cálculo
28
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
112
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
80W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
128.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
224.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
14.34 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
7.458 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5

FP32 (flotante)

7.458 TFlops

Blender

1013

OpenCL

66774

Comparado con Otras GPU

25%
43%
79%
Mejor que 25% de GPU durante el año pasado
Mejor que 43% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 79% de GPU

SiliconCat Clasificación

59
Ocupa el puesto 59 entre Mobile GPU en nuestro sitio web
354
Ocupa el puesto 354 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
ROG Ally Extreme GPU
AMD, June 2023
8.291 TFlops
GeForce RTX 4050 Max-Q
NVIDIA, January 2023
8.053 TFlops
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
7.458 TFlops
RTX A4 Mobile
NVIDIA, April 2021
7.248 TFlops
RTX A1000
NVIDIA, April 2024
6.804 TFlops
Blender
RTX 4000 Ada Generation
NVIDIA, August 2023
5293
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
2384
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
1013
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
469
GeForce GTX 680M
NVIDIA, June 2012
185
OpenCL
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
149268
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
97007
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389
Radeon Pro 5300M
AMD, November 2019
29139

Comparaciones de GPU relacionadas