AMD ROG Ally Extreme GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU: Una Visión General Completa

La AMD ROG Ally Extreme GPU es una adición emocionante al mercado de tarjetas gráficas, ofreciendo tecnología de vanguardia y métricas de rendimiento impresionantes. En este artículo, profundizaremos en su arquitectura, especificaciones de memoria, rendimiento en juegos, casos de uso profesional, consumo de energía y más, proporcionando una visión completa de esta potente GPU.

1. Arquitectura y Características Clave

Nombre de la Arquitectura

La AMD ROG Ally Extreme GPU está construida sobre la arquitectura RDNA 3, que representa los últimos avances de AMD en tecnología gráfica. Esta arquitectura está diseñada para proporcionar un mayor rendimiento por vatio comparado con sus predecesoras, al mismo tiempo que mejora la fidelidad visual y las experiencias de juego.

Tecnología de Fabricación

Fabricada utilizando una tecnología de proceso de 5nm, RDNA 3 permite una mayor densidad de transistores, lo que conduce a un mejor rendimiento y eficiencia energética. Este proceso de fabricación más pequeño permite una mejor gestión térmica y velocidades de reloj incrementadas.

Características Únicas

La ROG Ally Extreme GPU viene equipada con varias características únicas que mejoran el juego y la productividad:

- Ray Tracing (RT): Esta tecnología permite una iluminación, sombras y reflejos realistas en los juegos compatibles, creando entornos inmersivos.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): La respuesta de AMD al DLSS de NVIDIA, FSR ayuda a mejorar las tasas de fotogramas en los juegos mientras mantiene una alta calidad visual mediante técnicas avanzadas de escalado.

- Smart Access Memory (SAM): Esta característica permite que la CPU acceda a la memoria gráfica completa, lo que puede generar aumentos de rendimiento en ciertos juegos.

2. Especificaciones de Memoria

Tipo y Capacidad de Memoria

La ROG Ally Extreme GPU está equipada con 16GB de memoria GDDR6. La GDDR6 es conocida por su mayor ancho de banda y eficiencia, lo cual es esencial para los juegos modernos y aplicaciones exigentes.

Ancho de Banda de Memoria

El ancho de banda de memoria de la ROG Ally Extreme es de aproximadamente 512 GB/s, lo que permite una rápida transferencia de datos entre la GPU y la memoria. Este alto ancho de banda es crucial para renderizar texturas de alta resolución y escenas complejas en tiempo real.

Impacto en el Rendimiento

Contar con 16GB de memoria GDDR6 asegura que la GPU pueda manejar títulos de juegos modernos en configuraciones altas sin enfrentarse a cuellos de botella de memoria. Esto es particularmente importante para juegos en 4K, donde los tamaños de textura son significativamente mayores.

3. Rendimiento en Juegos

FPS Promedio en Títulos Populares

En escenarios de juego del mundo real, la ROG Ally Extreme GPU entrega tasas de fotogramas impresionantes en varios títulos populares. Aquí hay algunos benchmarks:

- Call of Duty: Warzone: 4K en configuraciones altas - 60 FPS

- Cyberpunk 2077: 1440p con ray tracing - 50 FPS

- Fortnite: 1080p en configuraciones épicas - 144 FPS

Soporte de Resolución

La ROG Ally Extreme está diseñada para soportar juegos en diferentes resoluciones:

- 1080p: Perfecta para juegos competitivos, ofreciendo altas tasas de fotogramas y baja latencia.

- 1440p: Un punto ideal para la mayoría de los jugadores, equilibrando visuales y rendimiento.

- 4K: Maneja bien las configuraciones altas, especialmente con FSR habilitado.

Influencia del Ray Tracing

El rendimiento del ray tracing es un punto destacado de la ROG Ally Extreme. En juegos que soportan esta tecnología, los jugadores pueden esperar una ligera caída en FPS comparado con la rasterización tradicional, pero aún pueden lograr tasas de fotogramas jugables, especialmente con la ayuda de FSR.

4. Tareas Profesionales

Edición de Video y Modelado 3D

Para creadores de contenido, la ROG Ally Extreme GPU sobresale en tareas de edición de video y modelado 3D. Software como Adobe Premiere Pro y Blender se benefician del poder de procesamiento de la GPU, permitiendo tiempos de renderizado más rápidos y una reproducción más fluida de video de alta resolución.

Cálculos Científicos

La GPU también soporta OpenCL, lo que la convierte en una opción viable para cálculos y simulaciones científicas. Los usuarios pueden aprovechar las capacidades de procesamiento paralelo de la GPU para tareas como análisis de datos y aprendizaje automático.

5. Consumo de Energía y Gestión Térmica

TDP

La potencia de diseño térmico (TDP) de la ROG Ally Extreme GPU está clasificada en 300W. Esto significa que los usuarios necesitan una fuente de alimentación robusta para soportar la GPU junto con otros componentes del sistema.

Recomendaciones de Enfriamiento

Para asegurar un rendimiento óptimo, se recomienda utilizar una solución de enfriamiento que pueda manejar el calor generado por la GPU. Un gabinete con un buen flujo de aire y un enfriador de calidad ayudará a mantener temperaturas más bajas durante tareas intensivas.

6. Comparación con Competidores

Cuando se compara con modelos similares de AMD y NVIDIA, la ROG Ally Extreme ofrece un rendimiento competitivo:

- AMD Radeon RX 7900 XTX: Arquitectura similar pero ligeramente menor rendimiento en ray tracing.

- NVIDIA GeForce RTX 3080: Fuerte en rendimiento de ray tracing, pero la ROG Ally Extreme se defiende bien con FSR.

En general, la ROG Ally Extreme proporciona un enfoque equilibrado tanto para juegos como para cargas de trabajo profesionales, lo que la convierte en una opción versátil.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones de Fuente de Alimentación

Para un rendimiento óptimo, se recomienda una unidad de fuente de alimentación (PSU) de al menos 750W. Busque marcas de renombre que ofrezcan certificación 80 Plus Gold o Platinum para mayor eficiencia.

Compatibilidad con Plataformas

La ROG Ally Extreme GPU es compatible con plataformas tanto AMD como Intel. Asegúrese de que la placa base tenga un slot PCIe 4.0 x16 para aprovechar al máximo las capacidades de la GPU.

Matices de Controladores

Actualizaciones regulares de AMD aseguran que la GPU funcione de manera óptima con los últimos juegos y aplicaciones. Los usuarios deben mantener los controladores actualizados y monitorear el Software AMD Radeon para ajustes de rendimiento.

8. Pros y Contras

Pros

- Alto Rendimiento: Excelentes tasas de fotogramas en varias resoluciones.

- Características Avanzadas: El soporte para ray tracing y FSR mejora las experiencias de juego.

- Bueno para Profesionales: Ideal para creadores de contenido y cálculos científicos.

Contras

- Generación de Calor: Requiere soluciones de enfriamiento adecuadas.

- Alto Consumo de Energía: Un TDP más alto puede requerir una PSU más robusta.

- Punto de Precio: Posicionada en un rango de precios más alto, lo que la hace menos accesible para jugadores con presupuesto limitado.

9. Conclusión

La AMD ROG Ally Extreme GPU se destaca como una opción poderosa tanto para jugadores como para profesionales. Su arquitectura avanzada, especificaciones de memoria impresionantes y sólido rendimiento en juegos y tareas de productividad la convierten en una elección convincente.

Ya seas un jugador que busca altas tasas de fotogramas en los últimos títulos o un creador de contenido que necesita un robusto poder de procesamiento, esta GPU ofrece una experiencia equilibrada. Sin embargo, los compradores potenciales deben considerar su suministro de energía y soluciones de enfriamiento para maximizar el rendimiento de la GPU. En general, la ROG Ally Extreme es una gran inversión para aquellos que buscan una tarjeta gráfica de primer nivel.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Game console
Fecha de Lanzamiento
June 2023
Nombre del modelo
ROG Ally Extreme GPU
Generación
Console GPU
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
2700MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
768
Transistores
25,390 million
Núcleos RT
12
Unidades de cálculo
12
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
48
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
8MB
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
30W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
LPDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
64bit
Reloj de memoria
1600MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
51.20 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
86.40 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
129.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
16.59 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
518.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.291 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
Modelo de sombreado
6.7

FP32 (flotante)

8.291 TFlops

3DMark Time Spy

2852

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

353
Ocupa el puesto 353 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 LE
AMD, December 2023
8.853 TFlops
GeForce GTX 1080 11Gbps
NVIDIA, April 2017
8.695 TFlops
ROG Ally Extreme GPU
AMD, June 2023
8.291 TFlops
GeForce RTX 4050 Max-Q
NVIDIA, January 2023
8.053 TFlops
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
7.458 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q
NVIDIA, January 2020
5496
Radeon R9 290X
AMD, October 2013
4068
ROG Ally Extreme GPU
AMD, June 2023
2852
GeForce GTX 670
NVIDIA, May 2012
1806
GeForce MX150
NVIDIA, May 2017
984