AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000) es una GPU de Integrated fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en October 2017. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1100-1200 MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1200 MHz (DDR4-2400). Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.
Básico
Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
October 2017
Former Codename
Raven Ridge / Picasso
Nombre del modelo
Radeon Vega 8 Graphics
Generación
Vega
Reloj base
300 MHz
Reloj de impulso
1100-1200 MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
512
Unidades de cálculo
8
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
32
Interfaz de bus
IGP
Fundición
GlobalFoundries
Tamaño proceso
14 nm / 12 nm
Arquitectura
Vega (GCN 5.0)
Usada en Procesadores
Especificaciones de Memoria
Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
DDR4
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
Up to 128-bit
Reloj de memoria
1200 MHz (DDR4-2400)
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
Up to 38.4 GB/s
Pantalla y multimedia
AMD FreeSync
Yes
Rendimiento teórico
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.2288
TFlops
Misceláneos
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8
Shadow of the Tomb Raider 2160p
3
Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
10
Fps
Cyberpunk 2077 1080p
9.25
Fps
Battlefield 5 2160p
5.6
Fps
Battlefield 5 1080p
24.1
Fps
GTA 5 1080p
18
Fps
FP32 (flotante)
1.2288
TFlops
3DMark Time Spy
693
Blender
926
Vulkan
7961
OpenCL
7312
Comparado con Otras GPU
SiliconCat Clasificación
1048
Ocupa el puesto 1048 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Cyberpunk 2077 1080p
Battlefield 5 2160p
Battlefield 5 1080p
GTA 5 1080p
FP32 (flotante)
3DMark Time Spy
Blender
Vulkan
OpenCL