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AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon Pro 5700 XT es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en August 2020. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1499MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1500MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 175

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
August 2020
Nombre del modelo
Radeon Pro 5700 XT
Generación
Radeon Pro Mac
Reloj base
1243MHz
Reloj de impulso
1499MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Transistores
10,300 million
Unidades de cálculo
40
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 1.0
TDP
130W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
384.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
95.94 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
239.8 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.35 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
479.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
7.52 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.5
PSU sugerida
300W

FP32 (flotante)

7.52 TFlops

Blender

722

Vulkan

49804

OpenCL

59644

Comparado con Otras GPU

7%
15%
63%
Mejor que 7% de GPU durante el año pasado
Mejor que 15% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 63% de GPU

SiliconCat Clasificación

175
Ocupa el puesto 175 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
352
Ocupa el puesto 352 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
Tesla T4
NVIDIA, September 2018
8.303 TFlops
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
8.084 TFlops
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
7.52 TFlops
CMP 40HX
NVIDIA, February 2021
7.302 TFlops
Radeon R9 FURY
AMD, July 2015
6.885 TFlops
Blender
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
3505
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
1566
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
722
Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA, May 2019
341
Quadro M2000
NVIDIA, April 2016
109
Vulkan
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
113016
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
79612
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
49804
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
26002
GeForce GTX 650 Ti Boost
NVIDIA, March 2013
9973
OpenCL
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
119659
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
77320
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
59644
Radeon Pro W6400
AMD, January 2022
35443
FirePro W7000
AMD, June 2012
18176