AMD ROG Ally GPU

AMD ROG Ally GPU

Guía Completa de la GPU AMD ROG Ally

La GPU AMD ROG Ally es una potente tarjeta gráfica que ha causado revuelo en los sectores de videojuegos y profesional. En este artículo, exploraremos su arquitectura, especificaciones de memoria, rendimiento en juegos, capacidades profesionales, consumo de energía y más. Ya seas un gamer o un creador de contenido profesional, entender las características y el rendimiento de la GPU ROG Ally puede ayudarte a tomar una decisión informada.

1. Arquitectura y Características Clave

Visión General de la Arquitectura

La GPU AMD ROG Ally se basa en la arquitectura RDNA 3, que representa una evolución significativa respecto a su predecesora, RDNA 2. Esta arquitectura se construye utilizando la tecnología de proceso de 5nm de TSMC, lo que permite un aumento en el rendimiento y la eficiencia. RDNA 3 introduce varias características clave que mejoran las experiencias de juego y la productividad.

Características Únicas

- Soporte para Ray Tracing: La GPU ROG Ally ofrece ray tracing acelerado por hardware, permitiendo iluminación, sombras y reflejos realistas en juegos compatibles.

- FidelityFX: Conjunto de tecnologías de AMD diseñado para mejorar la calidad visual y el rendimiento. Esto incluye FidelityFX Super Resolution (FSR), que escala imágenes de menor resolución para mejorar la tasa de fotogramas mientras mantiene la fidelidad visual.

- Smart Access Memory (SAM): Esta característica permite que la CPU acceda a toda la memoria de la GPU, lo que conduce a un mejor rendimiento en escenarios de juego.

- AMD Radeon Anti-Lag: Esta tecnología reduce el retraso de entrada para una experiencia de juego más fluida, particularmente en juegos competitivos de ritmo rápido.

Estas características hacen de la GPU ROG Ally una opción competitiva en el actual mercado de tarjetas gráficas.

2. Especificaciones de Memoria

Tipo y Capacidad de Memoria

La GPU AMD ROG Ally viene equipada con memoria GDDR6, conocida por su alta velocidad y eficiencia. Con configuraciones que ofrecen hasta 16 GB de capacidad de memoria, la GPU es adecuada tanto para juegos como para tareas profesionales que requieren un ancho de banda de memoria sustancial.

Impacto de la Ancho de Banda en el Rendimiento

El ancho de banda de memoria de la GPU ROG Ally puede alcanzar hasta 512 GB/s, gracias a una interfaz de memoria de 256 bits. Este alto ancho de banda impacta significativamente el rendimiento, permitiendo transferencias de datos más rápidas entre la GPU y la VRAM. En juegos, esto significa tasas de fotogramas más altas y un juego más fluido, especialmente a mayores resoluciones.

3. Rendimiento en Juegos

Ejemplos de FPS en el Mundo Real

En términos de rendimiento en juegos, la GPU AMD ROG Ally ha sido probada en varios títulos populares:

- Call of Duty: Warzone: El promedio de FPS a 1080p es de alrededor de 130 FPS, mientras que a 1440p se mantiene en alrededor de 100 FPS.

- Cyberpunk 2077: Con el ray tracing habilitado, la GPU logra aproximadamente 45 FPS a 1440p y 30 FPS a 4K.

- Red Dead Redemption 2: Este título funciona sin problemas a 70 FPS en configuraciones de 1440p.

Soporte de Resolución

La GPU ROG Ally se destaca al soportar múltiples resoluciones. A 1080p, los jugadores pueden esperar altas tasas de fotogramas incluso en títulos exigentes. A 1440p, el rendimiento se mantiene sólido, lo que la convierte en una excelente opción para configuraciones de juegos de gama media. Sin embargo, a 4K, aunque es jugable, el rendimiento puede disminuir, especialmente con el ray tracing habilitado.

Impacto del Ray Tracing

El ray tracing puede impactar significativamente el rendimiento, reduciendo las tasas de fotogramas en comparación con la rasterización tradicional. Sin embargo, la GPU ROG Ally gestiona esto con su aceleración por hardware, ofreciendo una experiencia equilibrada para los jugadores que priorizan la fidelidad visual.

4. Tareas Profesionales

Edición de Video y Modelado 3D

La GPU AMD ROG Ally no es solo para juegos; también brilla en aplicaciones profesionales. En software de edición de video como Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve, la GPU acelera los tiempos de renderizado y el rendimiento de reproducción. Con soporte para OpenCL, la GPU puede manejar eficientemente tareas de modelado 3D en programas como Blender y Autodesk Maya.

Cálculos Científicos

Para profesionales en campos científicos, la GPU soporta CUDA y OpenCL, lo que permite tareas de procesamiento paralelo que pueden acelerar significativamente cálculos y simulaciones. Esto hace de la ROG Ally una opción sólida para investigadores e ingenieros.

5. Consumo de Energía y Gestión Térmica

TDP y Recomendaciones de Refrigeración

La potencia de diseño térmico (TDP) de la GPU AMD ROG Ally está clasificada en 250W. Esto significa que se recomienda una unidad de fuente de alimentación (PSU) de al menos 650W para asegurar un rendimiento estable. Al construir un sistema, considera una PSU con certificación 80 Plus Gold para eficiencia.

Soluciones de Refrigeración

Dada su TDP, una refrigeración efectiva es crucial para mantener el rendimiento. La GPU ROG Ally presenta soluciones de refrigeración avanzadas, que incluyen múltiples tubos de calor y un diseño robusto de ventilador. Para un flujo de aire óptimo, se recomienda una caja con buena ventilación, especialmente durante largas sesiones de juego o cargas de trabajo pesadas.

6. Comparación con la Competencia

AMD vs. NVIDIA

Cuando se compara con modelos similares de NVIDIA, como el RTX 3070 y RTX 3080, la GPU ROG Ally se mantiene bien. Si bien las GPUs de NVIDIA a menudo sobresalen en rendimiento en ray tracing, la ROG Ally ofrece un rendimiento competitivo en rasterización y mejor valor en muchos escenarios.

Modelos Similares de AMD

En comparación con otras ofertas de AMD, como la RX 6800 y RX 6800 XT, la GPU ROG Ally proporciona una mezcla equilibrada de rendimiento en juegos y productividad, lo que la convierte en una opción versátil para varios usuarios.

7. Consejos Prácticos

Elegir una Fuente de Alimentación

Como se mencionó anteriormente, se recomienda una PSU de al menos 650W. Busca modelos con una buena calificación de eficiencia y suficientes conectores de alimentación PCIe para la GPU.

Consideraciones de Compatibilidad

La GPU AMD ROG Ally es compatible con una amplia variedad de placas base, particularmente aquellas que soportan PCIe 4.0. Asegúrate de que tu placa base tenga espacio y refrigeración adecuados para acomodar el tamaño y los requisitos térmicos de la GPU.

Nuances de los Controladores

Mantén tus controladores actualizados para asegurar un rendimiento y compatibilidad óptimos con los últimos juegos y aplicaciones. AMD proporciona actualizaciones regulares que pueden mejorar el rendimiento y corregir errores.

8. Pros y Contras de la GPU AMD ROG Ally

Pros

- Forte Rendimiento en Juegos: Excelentes tasas de fotogramas en una amplia gama de títulos.

- Uso Profesional Versátil: Ideal para edición de video, modelado 3D y aplicaciones científicas.

- Características Avanzadas: Incluye ray tracing, FidelityFX y Smart Access Memory.

- Alto Ancho de Banda de Memoria: Soporta aplicaciones exigentes y juegos en alta resolución.

Contras

- Rendimiento de Ray Tracing: Aunque competente, puede no igualar el rendimiento de NVIDIA en títulos muy dependientes de ray tracing.

- Consumo de Energía: Requiere una PSU decente y soluciones de refrigeración efectivas.

- Disponibilidad y Precios: Al igual que muchas GPUs, la disponibilidad puede fluctuar, impactando los precios.

9. Veredicto Final

La GPU AMD ROG Ally es una excelente opción tanto para jugadores como para profesionales creativos. Su fuerte rendimiento en juegos, combinado con sus capacidades en edición de video y modelado 3D, la convierte en una adición versátil a cualquier equipo. Ya sea que busques jugar los últimos juegos AAA en configuraciones altas o necesites una GPU fiable para tareas profesionales, la ROG Ally tiene lo que necesitas.

En conclusión, si estás en el mercado buscando una GPU de alto rendimiento que equilibre juegos y productividad, la GPU AMD ROG Ally es una inversión sólida que no decepcionará.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Game console
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
ROG Ally GPU
Generación
Console GPU
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
2500MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
256
Transistores
25,390 million
Núcleos RT
4
Unidades de cálculo
4
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
16
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
6MB
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
30W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
LPDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
64bit
Reloj de memoria
1600MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
51.20 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
20.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
40.00 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.120 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
160.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.459 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8
Modelo de sombreado
6.7

FP32 (flotante)

2.459 TFlops

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

717
Ocupa el puesto 717 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
2.559 TFlops
Radeon RX 560X
AMD, April 2018
2.508 TFlops
ROG Ally GPU
AMD, January 2023
2.459 TFlops
Radeon RX 460 1024SP
AMD, January 2017
2.409 TFlops
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
2.365 TFlops