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NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Generación Ada Empotrada: Una Visión General Completa

La NVIDIA RTX 3500 Generación Ada Empotrada representa un salto significativo en la tecnología de GPU, particularmente para sistemas empotrados y aplicaciones profesionales. Con su arquitectura avanzada y características impresionantes, satisface las necesidades de una amplia gama de usuarios, desde jugadores hasta profesionales en industrias creativas. En este artículo, profundizaremos en varios aspectos de la RTX 3500, incluyendo su arquitectura, especificaciones de memoria, rendimiento en juegos, capacidades profesionales, consumo de energía y más.

1. Arquitectura y Características Clave

Arquitectura Ada Lovelace

La RTX 3500 está construida sobre la arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA, que es conocida por sus mejoras en el trazado de rayos y tecnologías basadas en IA. Esta arquitectura presenta un diseño más eficiente que mejora el rendimiento mientras reduce el consumo de energía. La arquitectura Ada aprovecha procesos de fabricación avanzados, utilizando la tecnología 4N de TSMC, que mejora la densidad de transistores y la eficiencia energética.

Características Únicas

Trazado de Rayos (RTX)

Una de las características destacadas de la RTX 3500 son sus capacidades de trazado de rayos en tiempo real. Esta tecnología simula la forma en que la luz interactúa con los objetos en una escena para crear gráficos increíblemente realistas. La inclusión de núcleos RT dedicados permite a la GPU manejar estos cálculos complejos de manera eficiente, proporcionando a los jugadores visuales impresionantes.

DLSS (Deep Learning Super Sampling)

DLSS es otra característica crítica de la RTX 3500. Al utilizar IA para mejorar las imágenes de menor resolución, DLSS permite tasas de fotogramas más altas sin sacrificar la fidelidad visual. Esto puede ser especialmente beneficioso para los jugadores que desean experimentar juegos en 4K sin necesidad de una GPU ultra potente.

FidelityFX

Aunque está asociada principalmente con AMD, FidelityFX también es compatible con la RTX 3500. Este conjunto de herramientas de mejora visual mejora la calidad de la imagen y el rendimiento, convirtiéndolo en una adición valiosa para los desarrolladores que buscan optimizar sus juegos.

2. Especificaciones de Memoria

Tipo de Memoria y Capacidad

La RTX 3500 cuenta con memoria GDDR6, conocida por su alta ancho de banda y eficiencia. La GPU está equipada con 8GB de VRAM GDDR6, proporcionando un amplio espacio para juegos modernos y aplicaciones profesionales.

Ancho de Banda de Memoria

Con un ancho de bus de memoria de 256 bits y una velocidad de memoria de 14 Gbps, la RTX 3500 alcanza un ancho de banda de memoria de aproximadamente 448 GB/s. Este alto ancho de banda es crucial para manejar texturas grandes y escenas complejas tanto en juegos como en cargas de trabajo profesionales.

Impacto en el Rendimiento

Las especificaciones de memoria juegan un papel importante en el rendimiento general de la RTX 3500. El alto ancho de banda asegura un juego fluido a resoluciones más altas y permite un mejor manejo de aplicaciones exigentes, como la edición de video y el renderizado en 3D.

3. Rendimiento en Juegos

Promedio de FPS en Títulos Populares

En términos de rendimiento en juegos, la RTX 3500 sobresale en una variedad de títulos populares. Por ejemplo, en juegos como "Cyberpunk 2077", los usuarios pueden esperar un promedio de alrededor de 60 FPS a 1080p con configuraciones altas. A 1440p, el rendimiento disminuye ligeramente a alrededor de 45 FPS, mientras que el juego en 4K típicamente rinde alrededor de 25-30 FPS, particularmente con el trazado de rayos habilitado.

Soporte para Diferentes Resoluciones

- 1080p: La RTX 3500 maneja fácilmente el juego en 1080p, logrando frecuentemente tasas de fotogramas que superan los 60 FPS en la mayoría de los títulos AAA.

- 1440p: A esta resolución, la GPU sigue siendo potente, proporcionando una experiencia sólida con un promedio de FPS que varía entre 45 y 60 en juegos exigentes.

- 4K: Si bien es posible jugar en 4K, los usuarios pueden necesitar ajustar configuraciones para lograr tasas de fotogramas jugables, especialmente en títulos gráficamente intensivos.

Impacto del Trazado de Rayos

La inclusión de núcleos RT en la RTX 3500 permite el trazado de rayos en tiempo real, mejorando significativamente la fidelidad visual. Sin embargo, habilitar esta característica tiene un impacto en el rendimiento, especialmente a resoluciones de 4K. Los jugadores que priorizan la calidad gráfica pueden estar dispuestos a sacrificar algunas tasas de fotogramas por los impresionantes visuales que ofrece el trazado de rayos.

4. Tareas Profesionales

Edición de Video y Modelado 3D

La RTX 3500 no es solo una GPU para jugadores; también sobresale en aplicaciones profesionales. Software de edición de video como Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve puede aprovechar los núcleos CUDA para tiempos de renderizado más rápidos. En aplicaciones de modelado 3D como Blender, la RTX 3500 puede manejar escenas complejas y simulaciones con facilidad, convirtiéndola en una opción viable para profesionales en industrias creativas.

Cálculos Científicos (CUDA/OpenCL)

Para usuarios involucrados en computación científica, la RTX 3500 es compatible con CUDA y OpenCL, permitiendo cálculos acelerados y procesamiento paralelo. Esta capacidad es invaluable en campos como el aprendizaje automático, análisis de datos y simulaciones, donde se necesitan procesar eficientemente grandes conjuntos de datos y algoritmos complejos.

5. Consumo de Energía y Gestión Térmica

Potencia Térmica Diseñada (TDP)

La RTX 3500 tiene un TDP de aproximadamente 150 vatios, lo que la hace relativamente eficiente en comparación con otras GPU de alto rendimiento. Esto permite diseños de sistema más flexibles, especialmente en aplicaciones empotradas donde el espacio y la energía son limitados.

Recomendaciones de Refrigeración

Para mantener un rendimiento óptimo, son esenciales soluciones de refrigeración adecuadas. Los usuarios deben considerar el uso de una caja bien ventilada y refrigeradores de calidad del mercado, si es necesario. Las soluciones de refrigeración líquida también pueden ser beneficiosas para los usuarios que llevan la GPU a sus límites.

6. Comparación con Competidores

Al comparar la RTX 3500 con modelos similares de AMD y NVIDIA, se destaca debido a su combinación única de capacidades de trazado de rayos y rendimiento. Por ejemplo:

- AMD Radeon RX 6700 XT: Si bien ofrece un rendimiento de juego competitivo, carece del mismo nivel de eficiencia en trazado de rayos que la RTX 3500.

- NVIDIA RTX 3060 Ti: La RTX 3500 generalmente supera a este modelo más antiguo, especialmente en juegos con soporte para trazado de rayos y DLSS.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones de Suministro de Energía (PSU)

Para garantizar un rendimiento estable, se recomienda un PSU con una calificación de al menos 550 vatios para la RTX 3500. Esto proporciona suficiente margen para otros componentes y asegura una operación confiable bajo carga.

Compatibilidad con Plataformas

La RTX 3500 es compatible con una amplia gama de placas base, gracias a su interfaz PCIe 4.0. Los usuarios deben asegurarse de que sus sistemas sean compatibles con este estándar para maximizar el rendimiento.

Nuances de Controladores

Actualizar los controladores regularmente es crucial para un rendimiento óptimo y para asegurar la compatibilidad con los últimos juegos y aplicaciones. El software GeForce Experience de NVIDIA simplifica este proceso, facilitando a los usuarios mantener sus controladores actualizados.

8. Pros y Contras

Pros

- Excelente Rendimiento en Trazado de Rayos: Los núcleos RT dedicados brindan capacidades de trazado de rayos excepcionales.

- Soporte para DLSS: Mejora el rendimiento en juegos sin sacrificar la calidad de la imagen.

- Alto Ancho de Banda de Memoria: Asegura un rendimiento fluido tanto en juegos como en aplicaciones profesionales.

- Versatilidad para Uso en Juegos y Profesional: Adecuado para una amplia gama de cargas de trabajo, desde juegos hasta edición de video.

Contras

- Precio: La RTX 3500 puede tener un precio más alto que algunos competidores, lo que la hace menos accesible para usuarios con presupuesto limitado.

- Rendimiento a 4K: Si bien es capaz, puede tener dificultades para mantener altas tasas de fotogramas en resolución 4K en juegos exigentes.

9. Conclusión

La NVIDIA RTX 3500 Generación Ada Empotrada es una GPU poderosa que satisface tanto a jugadores como a profesionales por igual. Con su arquitectura avanzada, excelentes capacidades de trazado de rayos y sólido rendimiento en diversas aplicaciones, se destaca en el abarrotado mercado de GPU. Ya seas un jugador en busca de una experiencia inmersiva o un profesional que necesite un rendimiento confiable para tareas exigentes, la RTX 3500 es una excelente opción. Su combinación de características la hace adecuada para una amplia gama de usuarios, asegurando que siga siendo una opción relevante en los próximos años.

Top Desktop GPU: 64

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
March 2023
Nombre del modelo
RTX 3500 Embedded Ada Generation
Generación
Quadro Ada-M
Reloj base
1725MHz
Reloj de impulso
2250MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
5120
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
40
Transistores
35,800 million
Núcleos RT
40
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
160
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
48MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Ada Lovelace
TDP
100W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
432.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
144.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
360.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
23.04 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
360.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
23.033 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
300W

FP32 (flotante)

23.033 TFlops

Comparado con Otras GPU

48%
49%
87%
Mejor que 48% de GPU durante el año pasado
Mejor que 49% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 87% de GPU

SiliconCat Clasificación

64
Ocupa el puesto 64 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
115
Ocupa el puesto 115 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
29.73 TFlops
25.211 TFlops
23.033 TFlops
22.053 TFlops
Radeon Pro V620
AMD, November 2021
21.102 TFlops