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AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S は、AMD の Mobile ビデオ カードです。 January 2023 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 2500MHz です。 また、メモリ周波数は 2250MHz です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

Top Mobile GPU: 16

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
January 2023
モデル名
Radeon RX 7700S
世代
Navi Mobile
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2500MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
トランジスタ
13,300 million
RTコア
32
計算ユニット
32
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
128
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
6 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0
TDP
100W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
160.0 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
320.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
40.96 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
640.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
20.888 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
シェーダモデル
6.7

FP32 (浮動小数点)

20.888 TFlops

3DMark タイムスパイ

10154

OpenCL

77320

他のGPUとの比較

38%
77%
94%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 38% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 77% より優れている
これは GPU の 94% よりも優れています

SiliconCat ランキング

16
当サイトの Mobile GPU の中で 16 位
131
当サイトの GPU ランキング 131 位
FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 5060 Mobile
NVIDIA, January 2025
22.988 TFlops
CMP 90HX
NVIDIA, July 2021
21.884 TFlops
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
20.888 TFlops
A100 SXM4 40 GB
NVIDIA, May 2020
19.484 TFlops
A800 SXM4 80 GB
NVIDIA, August 2022
18.72 TFlops
3DMark タイムスパイ
Radeon RX 7800 XT
AMD, August 2023
20343
TITAN V
NVIDIA, December 2017
13221
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
10154
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
8024
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
5933
OpenCL
GeForce RTX 4070 SUPER
NVIDIA, January 2024
187894
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
119659
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
77320
Radeon RX 6650M
AMD, January 2022
60223
Radeon Pro 5500M
AMD, November 2019
36453

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