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NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM は、NVIDIA の Desktop ビデオ カードです。 January 2022 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 1755MHz です。 また、メモリ周波数は 1750MHz です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

Top Desktop GPU: 170

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
January 2022
モデル名
GeForce RTX 3050 OEM
世代
GeForce 30
ベースクロック
1515MHz
ブーストクロック
1755MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
18
トランジスタ
12,000 million
RTコア
18
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
72
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
72
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
2MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
ファウンドリ
Samsung
プロセスサイズ
8 nm
アーキテクチャ
Ampere
TDP
130W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
56.16 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
126.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
8.087 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
126.4 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
8.084 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
電源コネクタ
1x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
シェーダモデル
6.6
推奨PSU
300W

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p

20 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p

49 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p

73 Fps

バトルフィールド 5 2160p

30 Fps

バトルフィールド 5 1440p

68 Fps

バトルフィールド 5 1080p

80 Fps

FP32 (浮動小数点)

8.084 TFlops

3DMark タイムスパイ

6220

Blender

1535

Vulkan

55601

OpenCL

60909

他のGPUとの比較

7%
15%
64%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 7% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 15% より優れている
これは GPU の 64% よりも優れています

SiliconCat ランキング

170
当サイトの Desktop GPU の中で 170 位
342
当サイトの GPU ランキング 342 位
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
20 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
49 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
73 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
バトルフィールド 5 2160p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
58 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
46 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
34 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
30 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
1 Fps
バトルフィールド 5 1440p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
102 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
89 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
68 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
49 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
14 Fps
バトルフィールド 5 1080p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
88 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
80 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
20 Fps
FP32 (浮動小数点)
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
8.748 TFlops
Tesla T4
NVIDIA, September 2018
8.303 TFlops
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
8.084 TFlops
Radeon Pro 5700 XT
AMD, August 2020
7.52 TFlops
CMP 40HX
NVIDIA, February 2021
7.302 TFlops
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
10538
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
8170
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
6220
Radeon RX 580
AMD, April 2017
4450
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
3353
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
2912
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
1535
Tesla M40 24 GB
NVIDIA, November 2015
589
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
258
Vulkan
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
128478
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
84816
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
55601
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
31919
Radeon RX 550
AMD, April 2017
12121
OpenCL
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
122331
Radeon Pro W5700X
AMD, December 2019
79060
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
60909
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
36927
Quadro P2000
NVIDIA, February 2017
19095

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