AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon RX 6800M

GPU比較結果

以下は AMD Radeon RX 6600 XTAMD Radeon RX 6800M GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
AMD
AMD
発売日
July 2021
May 2021
プラットホーム
Desktop
Mobile
モデル名
Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6800M
世代
Navi II
Mobility Radeon
ベースクロック
1968MHz
2116MHz
ブーストクロック
2589MHz
2390MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
2560
トランジスタ
11,060 million
17,200 million
RTコア
32
40
計算ユニット
32
40
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
128
160
L1キャッシュ
128 KB per Array
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
3MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
7 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0
RDNA 2.0
TDP
160W
145W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
12GB
メモリタイプ
GDDR6
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
192bit
メモリクロック
2000MHz
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
256.0 GB/s
384.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
165.7 GPixel/s
153.0 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
331.4 GTexel/s
382.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
21.21 TFLOPS
24.47 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
662.8 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
11.029 TFlops
12.236 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
2.1
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 8-pin
None
シェーダモデル
6.7
6.5
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
64
推奨PSU
450W
-

利点

AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT
  • より高い ブーストクロック: 2589MHz (2589MHz vs 2390MHz)
  • もっと新しい 発売日: July 2021 (July 2021 vs May 2021)
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
  • もっと シェーディングユニット: 2560 (2048 vs 2560)
  • より大きな メモリサイズ: 12GB (8GB vs 12GB)
  • より高い 帯域幅: 384.0 GB/s (256.0 GB/s vs 384.0 GB/s)

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p

Radeon RX 6600 XT
39 Fps
Radeon RX 6800M
+15% 45 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p

Radeon RX 6600 XT
75 Fps
Radeon RX 6800M
+9% 82 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p

Radeon RX 6600 XT
+14% 123 Fps
Radeon RX 6800M
108 Fps

GTA 5 2160p

Radeon RX 6600 XT
60 Fps
Radeon RX 6800M
+33% 80 Fps

GTA 5 1440p

Radeon RX 6600 XT
80 Fps
Radeon RX 6800M
+5% 84 Fps

GTA 5 1080p

Radeon RX 6600 XT
144 Fps
Radeon RX 6800M
+1% 145 Fps

FP32 (浮動小数点)

Radeon RX 6600 XT
11.029 TFlops
Radeon RX 6800M
+11% 12.236 TFlops

3DMark タイムスパイ

Radeon RX 6600 XT
9645
Radeon RX 6800M
+19% 11457

Blender

Radeon RX 6600 XT
1128
Radeon RX 6800M
+26% 1424

Vulkan

Radeon RX 6600 XT
87752
Radeon RX 6800M
+11% 97530

OpenCL

Radeon RX 6600 XT
80858
Radeon RX 6800M
+8% 87271

SiliconCat ランキング

136
当サイトの Desktop GPU の中で 136 位
278
当サイトの GPU ランキング 278 位
38
当サイトの Mobile GPU の中で 38 位
256
当サイトの GPU ランキング 256 位
Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6800M

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