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NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

엔비디아 RTX 3500 임베디드 아다 세대: 포괄적 개요

엔비디아 RTX 3500 임베디드 아다 세대는 GPU 기술에서 중요한 도약을 나타내며, 특히 임베디드 시스템과 전문 응용 프로그램에 적합합니다. 이의 진보된 아키텍처와 인상적인 기능들은 게이머부터 창의적 산업의 전문가들까지 다양한 사용자들을 만족시킵니다. 본 기사에서는 RTX 3500의 아키텍처, 메모리 사양, 게임 성능, 전문 기능, 전력 소비 등 여러 측면을 심도 있게 다루겠습니다.

1. 아키텍처 및 주요 기능

아다 러블레이스 아키텍처

RTX 3500은 엔비디아의 아다 러블레이스 아키텍처를 기반으로 하며, 이 아키텍처는 레이 트레이싱과 AI 기반 기술의 개선으로 잘 알려져 있습니다. 이 아키텍처는 성능을 향상시키면서 전력 소비를 줄이는 보다 효율적인 설계를 특징으로 합니다. 아다 아키텍처는 TSMC의 4N 기술을 활용하는 고급 제조 공정을 이용하여 트랜지스터 밀도와 에너지 효율성을 향상시킵니다.

독특한 기능

레이 트레이싱 (RTX)

RTX 3500의 두드러진 기능 중 하나는 실시간 레이 트레이싱 기능입니다. 이 기술은 장면의 객체와 상호작용하는 빛의 방식을 시뮬레이션하여 놀랍도록 현실적인 그래픽을 생성합니다. 전용 RT 코어를 포함하여 GPU는 이러한 복잡한 계산을 효율적으로 처리할 수 있어 게이머에게 놀라운 비주얼을 제공합니다.

DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)

DLSS는 RTX 3500의 또 다른 중요한 기능입니다. AI를 활용하여 저해상도 이미지를 업스케일함으로써 DLSS는 비주얼 충실도를 희생하지 않고도 더 높은 프레임 속도를 가능하게 합니다. 이는 특히 강력한 GPU 없이 4K 게임을 경험하고자 하는 게이머에게 유리합니다.

파이델리티FX

주로 AMD와 관련된 파이델리티FX는 RTX 3500에서도 지원됩니다. 이 시각적 향상 도구 세트는 이미지 품질과 성능을 개선하여 게임 최적화를 원하는 개발자에게 귀중한 추가 요소입니다.

2. 메모리 사양

메모리 유형 및 용량

RTX 3500은 높은 대역폭과 효율성으로 알려진 GDDR6 메모리를 특징으로 합니다. 이 GPU는 8GB의 GDDR6 VRAM을 갖추고 있어 현대 게임 및 전문 응용 프로그램에 충분한 공간을 제공합니다.

메모리 대역폭

256비트의 메모리 버스 너비와 14 Gbps의 메모리 속도를 고려할 때, RTX 3500은 약 448 GB/s의 메모리 대역폭을 달성합니다. 이 높은 대역폭은 게임과 전문 작업 모두에서 큰 텍스처와 복잡한 장면을 처리하는 데 중요합니다.

성능에 대한 영향

메모리 사양은 RTX 3500의 전반적인 성능에 중요한 역할을 합니다. 높은 대역폭은 더 높은 해상도에서 부드러운 게임 플레이를 보장하며, 비디오 편집 및 3D 렌더링과 같은 까다로운 응용 프로그램의 처리를 개선합니다.

3. 게임 성능

인기 타이틀에서의 평균 FPS

게임 성능 측면에서 RTX 3500은 다양한 인기 타이틀에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 예를 들어, "사이버펑크 2077"와 같은 게임에서는 사용자들이 1080p에서 고급 설정으로 약 60 FPS의 평균을 기대할 수 있습니다. 1440p에서는 성능이 약간 떨어져 45 FPS 정도가 되며, 4K 게임은 레이 트레이싱을 활성화했을 때 보통 25-30 FPS를 yield 합니다.

다양한 해상도에 대한 지원

- 1080p: RTX 3500은 1080p 게임을 쉽게 처리하며, 대부분의 AAA 타이틀에서 60 FPS를 초과하는 프레임 속도를 달성합니다.

- 1440p: 이 해상도에서도 GPU는 강력하게 유지되며, demanding 게임에서는 평균 FPS가 45에서 60 사이입니다.

- 4K: 4K 게임이 가능하지만, 사용자는 그래픽적으로 집약적인 타이틀에서 플레이 가능한 프레임 속도를 달성하기 위해 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

레이 트레이싱의 영향

RTX 3500의 RT 코어가 실시간 레이 트레이싱을 가능하게 하여 시각적 충실도를 크게 향상시킵니다. 그러나 이 기능을 활성화하면 성능에 영향을 미치며, 특히 4K 해상도에서 그렇습니다. 그래픽 품질을 중시하는 플레이어는 레이 트레이싱이 제공하는 멋진 비주얼을 위해 일부 프레임 속도를 희생할 용의가 있을 것입니다.

4. 전문 작업

비디오 편집 및 3D 모델링

RTX 3500은 단순히 게임 전용 GPU가 아닙니다. 비디오 편집 소프트웨어인 Adobe Premiere Pro 및 DaVinci Resolve는 빠른 렌더링 시간을 위해 CUDA 코어를 활용합니다. Blender와 같은 3D 모델링 응용 프로그램에서도 RTX 3500은 복잡한 장면과 시뮬레이션을 쉽게 처리할 수 있어 창의적 산업의 전문가들에게 유용한 선택이 됩니다.

과학적 계산 (CUDA/OpenCL)

과학 컴퓨팅에 참여하는 사용자들을 위해 RTX 3500은 CUDA 및 OpenCL을 지원하여 가속화된 계산과 병렬 처리를 가능하게 합니다. 이 기능은 머신 러닝, 데이터 분석 및 시뮬레이션과 같은 분야에서 큰 데이터 세트와 복잡한 알고리즘을 효율적으로 처리해야 하는 경우 매우 귀중합니다.

5. 전력 소비 및 열 관리

열 설계 전력 (TDP)

RTX 3500은 약 150와트의 TDP를 가지며, 이는 다른 고성능 GPU와 비교할 때 상대적으로 효율적입니다. 이는 공간과 전력이 제한된 임베디드 응용 프로그램에서 더 유연한 시스템 설계를 가능하게 합니다.

냉각 권장 사항

최적의 성능을 유지하기 위해 적절한 냉각 솔루션이 필수적입니다. 사용자는 경우에 따라 잘 통풍되는 케이스와 고품질의 애프터마켓 쿨러를 사용하는 것을 고려해야 합니다. GPU를 한계까지 사용하는 경우 액체 냉각 솔루션도 유용할 수 있습니다.

6. 경쟁사와의 비교

RTX 3500을 AMD 및 NVIDIA의 유사 모델과 비교할 때, 레이 트레이싱 기능과 성능의 독특한 조합 덕분에 두드러집니다. 예를 들어:

- AMD 라데온 RX 6700 XT: 경쟁력 있는 게임 성능을 제공하지만 RTX 3500 만큼의 레이 트레이싱 효율성은 부족합니다.

- NVIDIA RTX 3060 Ti: RTX 3500은 일반적으로 이 이전 모델보다 더 뛰어난 성능을 발휘하며, 특히 레이 트레이싱과 DLSS 지원 게임에서 그렇습니다.

7. 실용적인 팁

전원 공급 장치 (PSU) 권장 사항

안정적인 성능을 보장하기 위해 RTX 3500에는 최소 550와트 이상의 PSU가 권장됩니다. 이는 다른 구성 요소에 충분한 여유를 제공하고 부하 시 신뢰할 수 있는 작동을 보장합니다.

플랫폼과의 호환성

RTX 3500은 PCIe 4.0 인터페이스 덕분에 다양한 메인보드와 호환됩니다. 사용자는 시스템이 이 표준을 지원하는지 확인하여 성능을 극대화해야 합니다.

드라이버 미세 조정

정기적인 드라이버 업데이트는 최적의 성능과 최신 게임 및 응용 프로그램과의 호환성을 위해 매우 중요합니다. 엔비디아의 GeForce Experience 소프트웨어는 이 과정을 간소화하여 사용자가 드라이버를 쉽게 업데이트할 수 있도록 합니다.

8. 장점과 단점

장점

- 우수한 레이 트레이싱 성능: 전용 RT 코어가 뛰어난 레이 트레이싱 기능을 제공합니다.

- DLSS 지원: 이미지 품질을 희생하지 않고 게임 성능을 향상시킵니다.

- 높은 메모리 대역폭: 게임과 전문 응용 프로그램에서 부드러운 성능을 보장합니다.

- 게임 및 전문 용도로 다재다능함: 게임에서 비디오 편집까지 다양한 작업에 적합합니다.

단점

- 가격대: RTX 3500은 일부 경쟁사보다 가격이 더 비쌀 수 있어 예산에 민감한 사용자에게는 접근성이 떨어질 수 있습니다.

- 4K에서의 성능: 가능한 수준이지만, 까다로운 게임에서 4K 해상도에서 높은 프레임 속도를 유지하는 데 어려움이 있을 수 있습니다.

9. 결론

엔비디아 RTX 3500 임베디드 아다 세대는 게이머와 전문 사용자 모두에게 강력한 GPU입니다. 진보된 아키텍처, 뛰어난 레이 트레이싱 기능 및 다양한 응용 프로그램에서의 확고한 성능으로 붐비는 GPU 시장에서 두드러집니다. 몰입감 있는 경험을 원하는 게이머든, 까다로운 작업에 대한 신뢰할 수 있는 성능이 필요한 전문가든 RTX 3500은 훌륭한 선택입니다. 특성의 조합이 다양한 사용자에게 적합하여 앞으로도 수년간 유효한 선택으로 남을 것입니다.

Top Desktop GPU: 64

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
March 2023
모델명
RTX 3500 Embedded Ada Generation
세대
Quadro Ada-M
기본 클럭
1725MHz
부스트 클럭
2250MHz
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5120
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
40
트랜지스터
35,800 million
레이 트레이싱 코어
40
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
160
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
48MB
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Ada Lovelace
TDP
100W

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
144.0 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
360.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
23.04 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
360.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
23.033 TFlops

여러 가지 잡다한

Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
None
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
쉐이더 모델
6.7
권장 전원 공급 장치
300W

FP32 (float)

23.033 TFlops

다른 GPU와 비교

48%
49%
87%
지난 1년 동안 48% GPU보다 낫습니다
지난 3년 동안 49% GPU보다 낫습니다
87% GPU보다 낫습니다

SiliconCat 등급

64
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 64위를 차지했습니다
115
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 115위를 차지했습니다
FP32 (float)
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
29.73 TFlops
25.211 TFlops
23.033 TFlops
22.053 TFlops
Radeon Pro V620
AMD, November 2021
21.102 TFlops