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AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon RX 6800S ist ein Mobile-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in January 2022. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2100MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 2000MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Mobile GPU: 59

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
January 2022
Modellname
Radeon RX 6800S
Generation
Mobility Radeon
Basis-Takt
1800MHz
Boost-Takt
2100MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
Transistoren
11,060 million
RT-Kerne
32
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
100W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
134.4 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
268.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.20 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
537.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.773 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.5

FP32 (float)

8.773 TFlops

3DMark Time Spy

9088

Blender

1064

Vulkan

79806

OpenCL

72374

Im Vergleich zu anderen GPUs

13%
43%
79%
Besser als 13% GPU im letzten Jahr
Besser als 43% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 79% GPU

SiliconCat Rangliste

59
Platz 59 unter den Mobile GPU auf unserer Website
327
Platz 327 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
Playstation 5 GPU
AMD, September 2022
9.883 TFlops
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
9.165 TFlops
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
8.773 TFlops
P104 101
NVIDIA, January 2018
8.445 TFlops
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
8.147 TFlops
3DMark Time Spy
15997
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
11206
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
9088
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
7045
Radeon RX 590
AMD, November 2018
4864
Blender
5430
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
2432
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
1064
T1000 8 GB
NVIDIA, May 2021
480
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
NVIDIA, January 2018
198
Vulkan
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
228420
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
117697
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
79806
Radeon RX 5600M
AMD, July 2020
51831
FirePro W7100
AMD, August 2014
27256
OpenCL
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
159982
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
102044
Radeon RX 6800S
AMD, January 2022
72374
P104 100
NVIDIA, December 2017
52079
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
32217

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