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AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 7600M XT: Eine umfassende Bewertung

Die AMD Radeon RX 7600M XT ist eine der neuesten Ergänzungen in AMDs Grafikkartenreihe und wurde speziell für Gamer und Content Creator entwickelt, die hohe Leistung suchen, ohne das Budget zu sprengen. In diesem Artikel werden wir die architektonischen Merkmale, Spezifikationen des Speichers, Gaming-Leistung, professionelle Anwendungen, Energieverbrauch und mehr genauer betrachten, um ein umfassendes Verständnis dieser GPU zu vermitteln.

1. Architektur und wichtige Merkmale

Architektur-Übersicht

Die RX 7600M XT basiert auf der RDNA 3 Architektur von AMD, die einen signifikanten Fortschritt im Vergleich zu ihrem Vorgänger, der RDNA 2, darstellt. Diese Architektur nutzt einen Fertigungsprozess von 5nm, was eine größere Effizienz und Leistung pro Watt ermöglicht. RDNA 3 bringt mehrere Verbesserungen mit sich, darunter verbesserte Shader-Leistung und eine effizientere Rendering-Pipeline.

Einzigartige Merkmale

Während AMD traditionell in bestimmten Funktionen hinter NVIDIA zurückgeblieben ist, bringt die RX 7600M XT einige bemerkenswerte Technologien mit:

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Diese Technologie ermöglicht das Hochskalieren von Bildern mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen mit minimalem Leistungsverlust. Sie ist besonders nützlich, um die Bildraten in grafisch intensiven Spielen aufrechtzuerhalten.

- Ray Tracing Unterstützung: Obwohl sie nicht so fortschrittlich ist wie die RTX-Technologie von NVIDIA, ermöglicht die Implementierung von Ray Tracing durch AMD realistischere Beleuchtung und Schatten in unterstützten Titeln.

- Variable Rate Shading (VRS): Diese Funktion optimiert die GPU-Ressourcen, indem sie Entwicklern ermöglicht, die Schattierungsrate in verschiedenen Teilen einer Szene anzupassen, was die Leistung verbessert, ohne die visuelle Qualität zu opfern.

2. Spezifikationen des Speichers

Typ und Kapazität

Die RX 7600M XT ist mit 8 GB GDDR6-Speicher ausgestattet. GDDR6 ist bekannt für hohe Datenübertragungsraten und Effizienz, wodurch es sich gut für moderne Gaming- und Kreativanwendungen eignet.

Bandbreite

Mit einer Speicheranbindung von 128 Bit erreicht die RX 7600M XT eine Speicherbandbreite von etwa 256 GB/s. Diese hohe Bandbreite ist entscheidend für die Verarbeitung großer Texturen und komplexer grafischer Berechnungen, insbesondere bei höheren Auflösungen.

Auswirkungen auf die Leistung

Die Kombination aus GDDR6-Speicher und hoher Bandbreite sorgt für ein flüssiges Gameplay und schnelle Ladezeiten in anspruchsvollen Titeln. Da Spiele grafisch immer intensiver werden, sollte der 8 GB VRAM für die meisten Benutzer ausreichend sein, insbesondere bei 1080p- und 1440p-Auflösungen.

3. Gaming-Leistung

Beispiele aus der Praxis

Die RX 7600M XT glänzt in verschiedenen Gaming-Szenarien. Hier sind einige durchschnittliche FPS-Benchmarks in beliebten Titeln:

- Call of Duty: Warzone: 1080p – 120 FPS, 1440p – 90 FPS

- Cyberpunk 2077: 1080p – 70 FPS (Niedrige Einstellungen), 1440p – 50 FPS (Niedrige Einstellungen)

- Assassin's Creed Valhalla: 1080p – 100 FPS, 1440p – 70 FPS

Unterstützung von Auflösungen

Die RX 7600M XT ist für Gaming bei 1080p und 1440p optimiert. Während sie 4K-Gaming bewältigen kann, wird die Leistung, insbesondere in grafisch anspruchsvollen Titeln, erheblich beeinträchtigt. Benutzer, die ein 4K-Gaming-Erlebnis suchen, müssen möglicherweise die Einstellungen anpassen, um spielbare Bildraten zu erreichen.

Ray Tracing Leistung

Die Ray Tracing-Fähigkeiten der RX 7600M XT sind eine bemerkenswerte Ergänzung, auch wenn die Leistung variieren kann. In Titeln, die Ray Tracing unterstützen, können Benutzer einen Rückgang der FPS bemerken, insbesondere bei höheren Auflösungen. Mit FSR können Gamer jedoch einige dieser Leistungseinbußen mindern, wodurch Ray Tracing praktikabler wird.

4. Professionelle Anwendungen

Videobearbeitung

Für Videobearbeiter bietet die RX 7600M XT hervorragende Leistungen in Anwendungen wie Adobe Premiere Pro und DaVinci Resolve. Die 8 GB VRAM ermöglichen ein flüssiges Abspielen von hochauflösendem Filmmaterial und effizientes Rendern von Effekten.

3D-Modellierung

In 3D-Modellierungssoftware wie Blender und Autodesk Maya arbeitet die RX 7600M XT hervorragend und bewältigt komplexe Szenen mit mehreren Texturen und hohen Polygonzahlen. Die Karte unterstützt OpenCL, was es ihr ermöglicht, ihre GPU für Rendering-Aufgaben zu nutzen.

Wissenschaftliche Berechnungen

Obwohl CUDA die proprietäre Technologie von NVIDIA ist, ermöglicht die OpenCL-Unterstützung von AMD der RX 7600M XT, in wissenschaftlichen Computeranwendungen tätig zu sein. Dies macht die Karte für Benutzer in Ingenieurwesen und Forschung geeignet, die Rechenleistung benötigen.

5. Energieverbrauch und Thermomanagement

TDP

Die RX 7600M XT hat eine thermische Designleistung (TDP) von etwa 150 Watt. Diese moderate TDP macht es relativ einfach, sie in Gaming-Bauten zu integrieren, ohne dass übermäßig leistungsstarke Netzteile erforderlich sind.

Kühlungsempfehlungen

Für optimale Leistung empfiehlt AMD eine Kühllösung, die in der Lage ist, Wärme effizient abzuleiten. Ein Gehäuse mit gutem Luftstrom und ein qualitativ hochwertiger aftermarket-Kühler können helfen, die Temperaturen niedrig zu halten, insbesondere während längerer Gaming-Sessions.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

Im Wettbewerbsumfeld sieht sich die RX 7600M XT mehreren Rivalen gegenüber:

- NVIDIA GeForce RTX 3060: Während die RTX 3060 überlegene Ray Tracing-Leistung bietet, übertrifft die RX 7600M XT sie oft in traditionellen Rasterisierungsaufgaben.

- AMD Radeon RX 6700 XT: Diese Karte bietet mehr Leistung; sie hat jedoch einen höheren Preis. Die RX 7600M XT ist eine budgetfreundlichere Option für Gamer, die sich auf 1080p- und 1440p-Gaming konzentrieren.

7. Praktische Ratschläge

Auswahl des Netzteils

Beim Bau eines Systems mit der RX 7600M XT wird ein Netzteil (PSU) von mindestens 550 Watt empfohlen. Stellen Sie sicher, dass das Netzteil über die erforderlichen PCIe-Stromanschlüsse für die GPU verfügt.

Plattformkompatibilität

Die RX 7600M XT ist mit einer Vielzahl von Motherboards kompatibel, aber es ist wichtig, ein Board mit PCIe 4.0-Unterstützung auszuwählen, um das Potenzial der GPU vollständig auszuschöpfen.

Treiberüberlegungen

Die Aktualisierung der Grafikkartentreiber ist entscheidend für optimale Leistung. AMD veröffentlicht häufig Updates, die die Leistung in neuen Titeln verbessern und die Stabilität erhöhen.

8. Vorteile und Nachteile

Vorteile

- Exzellente 1080p- und 1440p-Leistung: Die RX 7600M XT glänzt in diesen Auflösungen, was sie ideal für Mainstream-Gamer macht.

- Gute VRAM-Kapazität: 8 GB GDDR6-Speicher stellen sicher, dass die Karte moderne Titel ohne Speichermangel bewältigen kann.

- Wettbewerbsfähige Preisgestaltung: Die RX 7600M XT bietet hervorragende Leistung zu ihrem Preis und spricht preissensible Gamer an.

Nachteile

- Begrenzte 4K-Leistung: Benutzer, die eine hochwertige 4K-Gaming-Erfahrung suchen, könnten mit der RX 7600M XT unzufrieden sein.

- Ray Tracing-Leistung: Obwohl sie Ray Tracing unterstützt, ist die Leistung nicht mit den Angeboten von NVIDIA vergleichbar.

- Weniger Software-Optimierung: Einige Anwendungen sind besser auf die CUDA-Technologie von NVIDIA optimiert, was die Leistung in bestimmten Anwendungen beeinträchtigen kann.

9. Fazit

Die AMD Radeon RX 7600M XT ist ein starker Anwärter im mittleren GPU-Markt. Mit ihrer RDNA 3-Architektur, soliden Gaming-Leistung bei 1080p und 1440p sowie annehmbaren professionellen Fähigkeiten spricht sie eine breite Zielgruppe an. Gamer, die eine kosteneffiziente Lösung suchen, werden an dieser GPU viel Freude haben, während Content Creator ihre Leistung in der Videobearbeitung und 3D-Modellierung schätzen werden.

Zusammenfassend ist die RX 7600M XT eine ansprechende Wahl für alle, die ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Erschwinglichkeit suchen. Egal, ob Sie Gamer oder Profi sind, diese GPU wird Ihre Bedürfnisse erfüllen, ohne Ihr Budget zu sprengen.

Top Mobile GPU: 16

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
January 2023
Modellname
Radeon RX 7600M XT
Generation
Navi Mobile
Basis-Takt
1437MHz
Boost-Takt
2608MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
Transistoren
13,300 million
RT-Kerne
32
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
6 nm
Architektur
RDNA 3.0
TDP (Thermal Design Power)
120W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
166.9 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
333.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
42.73 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
667.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
20.931 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.7

FP32 (float)

20.931 TFlops

Blender

1033.03

Vulkan

79178

OpenCL

69550

Im Vergleich zu anderen GPUs

29%
70%
94%
Besser als 29% GPU im letzten Jahr
Besser als 70% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 94% GPU

SiliconCat Rangliste

16
Platz 16 unter den Mobile GPU auf unserer Website
136
Platz 136 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile
NVIDIA, January 2025
22.988 TFlops
Radeon Pro W6900X
AMD, August 2021
22.014 TFlops
Radeon RX 7600M XT
AMD, January 2023
20.931 TFlops
Arc A770
Intel, October 2022
19.653 TFlops
18.785 TFlops
Blender
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
3514.46
Arc A750
Intel, October 2022
2014
Radeon RX 7600M XT
AMD, January 2023
1033.03
GeForce GTX 1070 Max Q
NVIDIA, June 2017
527
Quadro K5200
NVIDIA, July 2014
281
Vulkan
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
199473
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
106450
Radeon RX 7600M XT
AMD, January 2023
79178
RTX A1000
NVIDIA, April 2024
49526
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
26002
OpenCL
RTX 4000 Ada Generation
NVIDIA, August 2023
149948
Radeon RX 7600M XT
AMD, January 2023
69550
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
48679
Radeon 880M
AMD, July 2024
30521