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AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon PRO W7600 es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en August 2023. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 2440MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 2250MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 79

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
August 2023
Nombre del modelo
Radeon PRO W7600
Generación
Radeon Pro Navi
Reloj base
1720MHz
Reloj de impulso
2440MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Transistores
13,300 million
Núcleos RT
32
Unidades de cálculo
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
6 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
130W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
156.2 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
312.3 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
39.98 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
624.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
19.588 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
300W

FP32 (flotante)

19.588 TFlops

Blender

1255

OpenCL

81575

Comparado con Otras GPU

24%
40%
84%
Mejor que 24% de GPU durante el año pasado
Mejor que 40% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 84% de GPU

SiliconCat Clasificación

79
Ocupa el puesto 79 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
138
Ocupa el puesto 138 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
22.053 TFlops
Radeon RX 7600M XT
AMD, January 2023
20.931 TFlops
Radeon PRO W7600
AMD, August 2023
19.588 TFlops
RTX A4000H
NVIDIA, April 2021
18.785 TFlops
CMP 70HX
NVIDIA, January 2021
17.135 TFlops
Blender
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
6541
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
2606
Radeon PRO W7600
AMD, August 2023
1255
P102 100
NVIDIA, February 2018
522
GeForce GTX 670
NVIDIA, May 2012
221
OpenCL
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
193059
Quadro RTX 8000
NVIDIA, August 2018
125554
Radeon PRO W7600
AMD, August 2023
81575
Radeon Pro V520
AMD, December 2020
61570
Radeon RX 6500M
AMD, January 2022
38630

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