AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB: Una Revisión Completa

La AMD Radeon RX 6750 GRE (Gaming Remix Edition) es una adición notable a la línea de tarjetas gráficas de AMD, dirigida tanto a jugadores como a creadores de contenido. Este artículo profundiza en su arquitectura, rendimiento, memoria y mucho más, proporcionando una comprensión completa de esta GPU.

1. Arquitectura y Características Clave

La RX 6750 GRE está construida sobre la arquitectura RDNA 2 de AMD, una evolución significativa de la generación RDNA anterior. Utilizando un proceso de fabricación de 7 nm, esta arquitectura ofrece un rendimiento mejorado por vatio y una mayor eficiencia.

Características Únicas

- Ray Tracing: La RX 6750 GRE soporta ray tracing acelerado por hardware, permitiendo iluminación, sombras y reflejos realistas en títulos soportados.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): La respuesta de AMD al DLSS de NVIDIA, FSR mejora las tasas de frames con un impacto mínimo en la calidad de imagen, convirtiéndose en una característica crucial para los jugadores que buscan maximizar el rendimiento.

- Smart Access Memory: Esta característica permite a los procesadores AMD Ryzen acceder a toda la memoria gráfica, reduciendo la latencia y mejorando el rendimiento en sistemas compatibles.

2. Especificaciones de Memoria

La RX 6750 GRE viene equipada con 12 GB de memoria GDDR6, ubicada en un bus de memoria de 192 bits. Esta configuración proporciona un ancho de banda de memoria de 384 GB/s, lo cual es crucial para juegos en alta resolución y aplicaciones exigentes.

Impacto en el Rendimiento

El mayor tamaño de memoria es particularmente beneficioso en juegos modernos que requieren más VRAM, especialmente a resoluciones más altas como 1440p y 4K. Esta memoria adicional ayuda a reducir el tartamudeo y la aparición de texturas, proporcionando una experiencia de juego más fluida.

3. Rendimiento en Juegos

FPS Promedio en Títulos Populares

La RX 6750 GRE ha demostrado un rendimiento impresionante en una variedad de juegos populares:

- Call of Duty: Warzone: Promediando alrededor de 100 FPS a 1080p y 70 FPS a 1440p con configuraciones altas.

- Cyberpunk 2077: Alcanzando cerca de 50 FPS a 1440p en configuraciones altas, con ray tracing habilitado.

- Resident Evil Village: Rindiendo excepcionalmente bien, con aproximadamente 90 FPS a 1440p utilizando FSR.

Soporte de Resolución

La RX 6750 GRE destaca en juegos a 1080p y 1440p, ofreciendo tasas de frames suaves con configuraciones altas en la mayoría de los títulos. Aunque puede manejar juegos a 4K, el rendimiento puede caer significativamente, requiriendo que los usuarios ajusten las configuraciones para una experiencia jugable.

Rendimiento de Ray Tracing

El rendimiento de ray tracing es decente pero no tan fuerte como las ofertas de NVIDIA. Si bien se pueden disfrutar los visuales con ray tracing, se espera una caída notable en los FPS, particularmente en juegos que consumen muchos recursos. Utilizar FSR puede ayudar a mitigar esta pérdida, permitiendo una experiencia de juego más placentera.

4. Tareas Profesionales

La RX 6750 GRE no es solo una potencia para juegos; también rinde bien en aplicaciones profesionales:

- Edición de Video: Software como Adobe Premiere y DaVinci Resolve se benefician de la potencia de procesamiento de la GPU, permitiendo tiempos de renderización más rápidos y una reproducción más fluida.

- Modelado 3D: Programas como Blender y Autodesk Maya aprovechan la GPU para tareas de renderizado, acelerando significativamente los flujos de trabajo.

- Computación Científica: Si bien carece de soporte CUDA (exclusivo de NVIDIA), la RX 6750 GRE soporta OpenCL, lo que la hace viable para cálculos científicos.

5. Consumo de Energía y Rendimiento Térmico

La RX 6750 GRE tiene un Potencia de Diseño Térmico (TDP) de 250W, lo que es relativamente estándar para una GPU de alto rendimiento. Es esencial emparejarla con una fuente de alimentación (PSU) que pueda manejar cómodamente esta carga.

Recomendaciones de Refrigeración

Para un rendimiento óptimo, se recomienda una solución de refrigeración robusta. La tarjeta presenta un diseño de doble ventilador, que hace un buen trabajo manteniendo las temperaturas bajo control, pero los usuarios deben asegurarse de que sus cajas tengan un flujo de aire adecuado para evitar el sobrecalentamiento.

6. Comparación con Competidores

En el panorama competitivo, la RX 6750 GRE compite con modelos como la NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti y la AMD Radeon RX 6700 XT. Aquí hay una breve comparación:

- Rendimiento: La RX 6750 GRE a menudo rinde ligeramente mejor que la RTX 3060 Ti en juegos rasterizados, pero se queda corta en escenarios de ray tracing.

- Precio: Los precios pueden fluctuar, pero la RX 6750 GRE ofrece una buena relación calidad-precio, estando a menudo precificada competitivamente frente a sus competidores directos.

- Características: Mientras que tanto AMD como NVIDIA ofrecen características de software únicas, FSR de AMD está ganando aceptación, aunque DLSS de NVIDIA está actualmente más establecido.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones de Fuente de Alimentación

Para la RX 6750 GRE, se aconseja una PSU con al menos 600W de capacidad, con una calificación 80 PLUS Bronze o mejor para eficiencia. Asegúrese de que tenga los conectores de alimentación de 8 pines necesarios para soportar la GPU.

Compatibilidad

La RX 6750 GRE es compatible con una amplia gama de placas base, pero asegúrese de que su sistema tenga ranuras PCIe x16 disponibles. Además, considere las dimensiones físicas de la tarjeta para asegurarse de que quepa en su caja.

Nuances de Controladores

AMD actualiza regularmente sus controladores para optimizar el rendimiento y corregir errores. Mantener sus controladores actualizados es esencial para lograr el mejor rendimiento en los juegos y aplicaciones más recientes.

8. Pros y Contras

Pros

- Rendimiento Fuerte a 1080p y 1440p: La RX 6750 GRE se destaca en estas resoluciones, proporcionando un juego fluido.

- Suficiente VRAM: Con 12 GB de memoria GDDR6, puede manejar títulos modernos y resoluciones más altas con facilidad.

- Buena Relación Calidad-Precio: Un precio competitivo para el rendimiento ofrecido la convierte en una gran opción para jugadores con presupuesto.

Contras

- Limitaciones en Ray Tracing: Si bien soporta ray tracing, su rendimiento se queda atrás respecto a las ofertas de NVIDIA.

- Consumo de Energía: Un TDP de 250W puede requerir una solución de refrigeración y PSU más robustas.

- Problemas de Controladores: Históricamente, AMD ha enfrentado desafíos con la estabilidad de los controladores, lo que puede afectar el rendimiento.

9. Veredicto Final

La AMD Radeon RX 6750 GRE es una excelente opción para jugadores y creadores de contenido que buscan un equilibrio entre rendimiento y valor. Es especialmente adecuada para aquellos que juegan principalmente a 1080p y 1440p, ofreciendo una jugabilidad fluida y un soporte decente para tareas profesionales.

Sin embargo, para usuarios que dependen en gran medida del ray tracing o que desean llevar su experiencia de juego a 4K, puede valer la pena considerar opciones de gama más alta o las ofertas de NVIDIA. En general, la RX 6750 GRE se presenta como una opción convincente en el mercado de GPU de gama media, proporcionando versatilidad tanto para juegos como para aplicaciones creativas.

Ya sea que estés inmerso en los últimos títulos AAA o participando en la creación de contenido intensivo en recursos, la RX 6750 GRE se mantiene firme, asegurando una experiencia satisfactoria para una amplia gama de usuarios.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
Generación
Navi II
Reloj base
2321MHz
Reloj de impulso
2581MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de cálculo
40
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
250W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
432.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
165.2 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
413.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
26.43 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
825.9 GFLOPS

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
600W

3DMark Time Spy

13138

Blender

1560

Comparado con Otras GPU

3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
17130
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
AMD, October 2023
13138
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Blender
RTX 4500 Ada Generation
NVIDIA, August 2023
5830.53
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
2828
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
AMD, October 2023
1560
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
846.69
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
432

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