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AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB は、AMD の Desktop ビデオ カードです。 October 2023 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 2450MHz です。 また、メモリ周波数は 2000MHz です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

Top Desktop GPU: 130

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
October 2023
モデル名
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
世代
Navi II
ベースクロック
1941MHz
ブーストクロック
2450MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
トランジスタ
17,200 million
RTコア
36
計算ユニット
36
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
144
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
3MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TDP
170W

メモリ仕様

メモリサイズ
10GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
160bit
メモリクロック
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
320.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
156.8 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
352.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
22.58 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
705.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
11.747 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
シェーダモデル
6.7
推奨PSU
450W

FP32 (浮動小数点)

11.747 TFlops

3DMark タイムスパイ

10618

他のGPUとの比較

12%
22%
73%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 12% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 22% より優れている
これは GPU の 73% よりも優れています

SiliconCat ランキング

130
当サイトの Desktop GPU の中で 130 位
267
当サイトの GPU ランキング 267 位
FP32 (浮動小数点)
Radeon Pro SSG
AMD, August 2017
12.534 TFlops
GeForce RTX 3070 Ti Max Q
NVIDIA, January 2022
12.186 TFlops
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
AMD, October 2023
11.747 TFlops
GeForce RTX 4070 Max-Q
NVIDIA, January 2023
11.112 TFlops
Quadro GP100
NVIDIA, October 2016
10.759 TFlops
3DMark タイムスパイ
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
21537
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
13825
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
AMD, October 2023
10618
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
8309
6289