Intel Graphics 32EU (Arrow Lake)

Intel Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel Graphics 32EU (Arrow Lake) は、Intel の Integrated ビデオ カードです。 January 2025 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 1800 MHz です。 また、メモリ周波数は System Dependent です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2025
Former Codename
Arrow Lake-S
GPU Lithography
TSMC N5P
モデル名
Intel Graphics
世代
Xe-LPG (Arrow Lake-S)
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
1800 MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
256
RTコア
2
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Xe-LPG

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR5 (System Shared)
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
System Dependent
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS); 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Max Video Decode Bandwidth
Up to 8K 60 FPS 10-bit HDR
Max Video Encode Bandwidth
Up to 8K 120 FPS 10-bit HDR
Number of Displays Supported
4
出力
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
14.4 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
28.8 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
0.9216 TFlops

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
4 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.5
CUDA
No
DirectX
DirectX 12 Ultimate (12_2)
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
8
シェーダモデル
6.8

FP32 (浮動小数点)

0.9216 TFlops

3DMark タイムスパイ

1149

Vulkan

10348

OpenCL

9530

他のGPUとの比較

SiliconCat ランキング

1145
当サイトの GPU ランキング 1145 位
FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 760M
NVIDIA, May 2013
1.009 TFlops
Tesla M2075
NVIDIA, July 2011
0.987 TFlops
Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel, January 2025
0.9216 TFlops
0.5888 TFlops
0.288 TFlops
3DMark タイムスパイ
Radeon R9 390
AMD, June 2015
3804
2824
Radeon HD 7950
AMD, January 2012
1879
Iris Xe Graphics 80EU
Intel, January 2022
1216
Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel, January 2025
1149
Vulkan
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
59828
T1000
NVIDIA, May 2021
34688
Graphics 64EU (Meteor Lake)
Intel, December 2023
19111
Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel, January 2025
10348
3553
OpenCL
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
34827
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
20836
Radeon 840M
Intel, February 2025
12393
Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel, January 2025
9530
Radeon HD 5750
ATI, October 2009
884