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NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN は、NVIDIA の Desktop ビデオ カードです。 February 2013 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 876MHz です。 また、メモリ周波数は 1502MHz です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

Top Desktop GPU: 240

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
February 2013
モデル名
GeForce GTX TITAN
世代
GeForce 700
ベースクロック
836MHz
ブーストクロック
876MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2688
トランジスタ
7,080 million
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
224
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
L2キャッシュ
1536KB
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
28 nm
アーキテクチャ
Kepler
TDP
250W

メモリ仕様

メモリサイズ
6GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
メモリクロック
1502MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.4 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
49.06 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
196.2 GTexel/s
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1.570 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.707 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.1
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
電源コネクタ
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
シェーダモデル
5.1
推奨PSU
600W

FP32 (浮動小数点)

4.707 TFlops

3DMark タイムスパイ

2958

Vulkan

26189

OpenCL

25034

他のGPUとの比較

0%
9%
50%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 0% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 9% より優れている
これは GPU の 50% よりも優れています

SiliconCat ランキング

240
当サイトの Desktop GPU の中で 240 位
507
当サイトの GPU ランキング 507 位
FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
4.925 TFlops
Tesla M60
NVIDIA, August 2015
4.824 TFlops
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
4.707 TFlops
Radeon Pro 575
AMD, June 2017
4.488 TFlops
GeForce GTX 780 6 GB
NVIDIA, September 2013
4.324 TFlops
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
5777
Radeon RX 480
AMD, June 2016
4242
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
2958
Radeon HD 7950
AMD, January 2012
1879
GeForce MX330
NVIDIA, February 2020
1059
Vulkan
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
98839
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
69708
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
40716
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
26189
GeForce 940M
NVIDIA, March 2015
5522
OpenCL
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
64427
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
25034
GeForce MX350
NVIDIA, February 2020
12811
Quadro K4000
NVIDIA, March 2013
6816