AMD Radeon 760M

AMD Radeon 760M

AMD Radeon 760M: Una Visión Integral

La AMD Radeon 760M es una entrada significativa en el mercado de GPU de gama media, ofreciendo una mezcla de rendimiento y eficiencia adaptada tanto para jugadores como para profesionales. Este artículo profundiza en su arquitectura, memoria, rendimiento en juegos y tareas profesionales, consumo de energía y más, proporcionando una comprensión completa de esta tarjeta gráfica.

1. Arquitectura y Características Clave

Visión General de la Arquitectura

La Radeon 760M está construida sobre la arquitectura RDNA de AMD, que representa un salto significativo en rendimiento y eficiencia en comparación con generaciones anteriores. La arquitectura RDNA está diseñada para maximizar el rendimiento por vatio y está optimizada para altas tasas de refresco y resoluciones.

Tecnología de Fabricación

La 760M se fabrica utilizando una tecnología de proceso de 7 nm, lo que permite más transistores en el chip, lo que mejora el rendimiento mientras minimiza el consumo de energía. Esta tecnología de proceso es crucial para ofrecer una mejor eficiencia, lo que permite velocidades de reloj más altas y reduce la generación de calor.

Características Únicas

Si bien la Radeon 760M no cuenta con tecnologías patentadas de NVIDIA como RTX o DLSS, sí soporta FidelityFX de AMD, un conjunto de herramientas de mejora visual que mejora la calidad de imagen sin un impacto significativo en el rendimiento. FidelityFX ofrece características como el Enfoque Adaptativo al Contraste, Sombreado de Tasa Variable y Reflexiones en Espacio de Pantalla, que pueden mejorar significativamente la experiencia de juego.

2. Especificaciones de Memoria

Tipo y Tamaño de Memoria

La Radeon 760M está equipada con memoria GDDR6, que ofrece un mayor ancho de banda en comparación con GDDR5. Este tipo de memoria es crítico para manejar las crecientes demandas gráficas de los juegos y aplicaciones modernas.

La configuración estándar ofrece 8GB de memoria GDDR6, lo que equilibra bien la mayoría de las cargas de trabajo de juegos y profesionales. Esta cantidad de VRAM es particularmente beneficiosa para juegos en 1440p y se está volviendo cada vez más necesaria para juegos en 4K.

Ancho de Banda de Memoria

El ancho de banda de la memoria de la Radeon 760M es de aproximadamente 256 GB/s. Este alto ancho de banda asegura que la GPU pueda acceder y procesar datos rápidamente, lo cual es esencial para mantener altas tasas de cuadros en escenarios exigentes.

Impacto en el Rendimiento

La combinación de memoria GDDR6 y alto ancho de banda impacta significativamente en el rendimiento, especialmente en aplicaciones y juegos que requieren mucha memoria. Los 8GB de VRAM permiten un juego más fluido en resoluciones más altas y un mejor rendimiento en escenarios que requieren grandes cargas de texturas.

3. Rendimiento en Juegos

Ejemplos del Mundo Real

En los benchmarks de juegos, la Radeon 760M entrega un rendimiento impresionante en varios títulos. Aquí algunos resultados promedio de FPS:

- Call of Duty: Warzone: 1080p – 85 FPS, 1440p – 60 FPS

- Cyberpunk 2077: 1080p – 70 FPS (Configuraciones Medias), 1440p – 45 FPS

- The Witcher 3: 1080p – 90 FPS, 1440p – 65 FPS

Estos números indican que la 760M puede manejar cómodamente el juego en 1080p con configuraciones altas y también es capaz de jugar en 1440p, aunque con configuraciones medias en títulos más exigentes.

Soporte para Resoluciones

La Radeon 760M se destaca en el juego en 1080p, pero también es capaz de 1440p. Aunque le cuesta con juegos en 4K, aún puede proporcionar un rendimiento decente en títulos menos exigentes a esta resolución. El impacto en el rendimiento del trazado de rayos es significativo; aunque la GPU lo admite, habilitar el trazado de rayos a menudo conduce a una notable caída en las tasas de cuadros.

4. Tareas Profesionales

Edición de Video

Para la edición de video, la Radeon 760M se desempeña bien con software como Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve. Su memoria GDDR6 ayuda en la renderización y manejo de material en alta resolución, lo que la convierte en una opción adecuada para editores de video semiprofesionales.

Modelado 3D

En aplicaciones de modelado 3D como Blender y Autodesk Maya, la arquitectura de la 760M permite una renderización y manipulación eficientes de modelos complejos. La tarjeta admite OpenCL, lo que permite un mejor rendimiento en tareas de renderizado en comparación con arquitecturas más antiguas.

Cálculos Científicos

Si bien la AMD Radeon 760M no está diseñada principalmente para cálculos científicos, su soporte para OpenCL permite la ejecución de tareas intensivas en cómputo. Sin embargo, los usuarios que requieran una gran potencia de cálculo podrían considerar GPUs dedicadas para cómputo.

5. Consumo de Energía y Diseño Térmico

TDP y Eficiencia

La Potencia de Diseño Térmico (TDP) de la Radeon 760M es de alrededor de 150W. Este requisito de energía moderado significa que los usuarios pueden ejecutar la GPU sin necesitar una fuente de alimentación excesivamente robusta.

Recomendaciones de Refrigeración

Para un rendimiento óptimo, se recomienda utilizar una solución de refrigeración que pueda disipar eficazmente el calor. Un enfriador de GPU de buena calidad del mercado secundario o un chasis bien ventilado pueden ayudar a mantener temperaturas más bajas, asegurando un rendimiento estable durante sesiones largas de juego o renderizado.

6. Comparación con Competidores

Modelos Rivales de AMD

En comparación con otros modelos de AMD, la Radeon 760M mantiene su posición frente a la Radeon RX 6600. Si bien la RX 6600 ofrece un rendimiento ligeramente mejor, la 760M proporciona una opción más asequible para los jugadores con presupuesto.

Alternativas de NVIDIA

Al compararla con las ofertas de NVIDIA, el competidor más cercano es la GeForce GTX 1660 Ti. La 760M tiende a superar a la GTX 1660 Ti en la mayoría de los títulos modernos, especialmente cuando se utilizan las tecnologías FidelityFX de AMD.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones para la Fuente de Alimentación

Para la Radeon 760M, se recomienda una fuente de alimentación de al menos 550W. Asegúrate de que la fuente de alimentación tenga suficientes conectores de energía PCIe para soportar la GPU.

Compatibilidad con Plataformas

La 760M es compatible tanto con plataformas AMD como Intel. Sin embargo, para un rendimiento óptimo, emparejarla con un procesador Ryzen puede liberar todo el potencial de la tarjeta.

Consideraciones sobre Controladores

Mantener los controladores actualizados es crucial para mantener el rendimiento y la compatibilidad. AMD lanza regularmente actualizaciones de controladores que mejoran el rendimiento en nuevos títulos y mejoran la estabilidad.

8. Pros y Contras

Pros

- Fuerte Rendimiento en 1080p: Ideal para los jugadores que buscan jugar con configuraciones altas.

- Buena Relación Calidad-Precio: Ofrece un rendimiento competitivo por su precio.

- Arquitectura Eficiente: Menor consumo de energía en comparación con modelos anteriores.

- Soporte para FidelityFX: Mejora la calidad visual sin costos significativos de rendimiento.

Contras

- Rendimiento Limitado en 4K: Tiene dificultades con juegos en 4K en títulos exigentes.

- Sin Soporte para Trazado de Rayos: Carece de las avanzadas capacidades de trazado de rayos que se encuentran en las tarjetas de NVIDIA.

- Menos Óptima para Tareas de Cómputo: No es tan fuerte como las tarjetas de cómputo dedicadas para cálculos científicos.

9. Conclusión

La AMD Radeon 760M es una excelente opción para los jugadores que buscan una GPU de gama media confiable. Su sólido rendimiento en juegos de 1080p, combinado con capacidades decentes en 1440p y un consumo de energía eficiente, la hace adecuada para una amplia gama de usuarios. Si bien puede que no sobresalga en juegos en 4K o trazado de rayos avanzado, su propuesta de valor y su soporte para FidelityFX la convierten en una opción atractiva en el mercado actual.

Ya seas un jugador casual o un profesional que necesite una tarjeta confiable para la edición de video y el modelado 3D, la Radeon 760M es una inversión sólida que equilibra rendimiento y asequibilidad.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
Radeon 760M
Generación
Navi III IGP
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
2800MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
384
Transistores
25,390 million
Núcleos RT
6
Unidades de cálculo
8
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
24
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
15W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Shared
Reloj de memoria
SystemShared
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
44.80 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
67.20 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.602 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.387 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
Modelo de sombreado
6.7

FP32 (flotante)

4.387 TFlops

3DMark Time Spy

2329

Blender

183

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

532
Ocupa el puesto 532 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
Radeon RX 570 Mobile
AMD, December 2017
4.745 TFlops
Radeon RX 5500M
AMD, October 2019
4.63 TFlops
Radeon 760M
AMD, January 2023
4.387 TFlops
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
NVIDIA, January 2018
4.287 TFlops
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
4.195 TFlops
3DMark Time Spy
Arc A550M
Intel, January 2022
5182
Radeon RX 570
AMD, April 2017
3874
Radeon 780M
AMD, January 2023
2755
Radeon 760M
AMD, January 2023
2329
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
635
Blender
Arc A580
Intel, October 2023
1661
A2
NVIDIA, November 2021
883.68
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
450
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
207
Radeon 760M
AMD, January 2023
183

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