Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730 es una GPU de Integrated fabricada por Intel. Comenzó a lanzarse en March 2021. También tiene una frecuencia de memoria de System Shared. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Básico

Nombre de Etiqueta
Intel
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
March 2021
Nombre del modelo
Intel UHD Graphics 730
Generación
Intel UHD Graphics
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
192
Núcleos RT
No
Unidades de cálculo
24
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
No
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
12
Interfaz de bus
Ring Bus
Fundición
Intel
Arquitectura
Xe-LP (Gen12)

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Shared
Reloj de memoria
System Shared
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent

Pantalla y multimedia

AV1 Encode/Decode
Decode Only
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No
Intel Quick Sync Video
Yes
Salidas
Motherboard Dependent

Rendimiento teórico

FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
0.4992 TFlops

Funciones de IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.4
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Modelo de sombreado
6.6

FP32 (flotante)

0.4992 TFlops

3DMark Time Spy

608

Vulkan

6202

OpenCL

6196

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

1160
Ocupa el puesto 1160 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
FirePro S4000X
AMD, August 2014
1.012 TFlops
Radeon HD 8870M
AMD, April 2013
0.992 TFlops
0.94 TFlops
Radeon Graphics 2-Core
Intel, September 2022
0.56 TFlops
UHD Graphics 730
Intel, March 2021
0.4992 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
3906
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
2888
GeForce GTX 680
NVIDIA, March 2012
1922
Radeon RX Vega 11 Mobile
AMD, October 2019
1246
UHD Graphics 730
Intel, March 2021
608
Vulkan
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
62536
Radeon Pro 5500 XT
AMD, August 2020
39646
GeForce GTX 1630
NVIDIA, June 2022
23688
FirePro M5100
AMD, October 2013
10692
UHD Graphics 730
Intel, March 2021
6202
OpenCL
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA, March 2015
37596
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
23366
FirePro M6100
AMD, October 2013
13395
GeForce GTX 950M
NVIDIA, March 2015
9440
UHD Graphics 730
Intel, March 2021
6196