Intel Graphics 24EU (Twin Lake)
Intel Graphics 24EU (Twin Lake) は、Intel の Integrated ビデオ カードです。 January 2025 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 1000 MHz です。 また、メモリ周波数は System Dependent です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。
基本
レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2025
Former Codename
Twin Lake
GPU Lithography
Intel 7
モデル名
Intel Graphics
世代
Twin Lake / Gen 12.2
ブーストクロック
1000 MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
192
ファウンドリ
Intel
プロセスサイズ
10 nm
アーキテクチャ
Xe-LP
搭載プロセッサ
メモリ仕様
メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR4-3200 / DDR5-4800 / LPDDR5-4800 (System Shared)
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
System Dependent
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent
ディスプレイとメディア
AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
DisplayPort 1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
出力
eDP 1.4b, DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3
理論上の性能
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
0.384
TFlops
その他
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
FP32 (浮動小数点)
0.384
TFlops
3DMark タイムスパイ
430
Vulkan
5049
OpenCL
4349
他のGPUとの比較
SiliconCat ランキング
1164
当サイトの GPU ランキング 1164 位
FP32 (浮動小数点)
3DMark タイムスパイ
Vulkan
OpenCL