Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770
Intel UHD Graphics 770 は、Intel の Integrated ビデオ カードです。 November 2021 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 1450-1660 MHz (CPU dependent) です。 また、メモリ周波数は System Shared です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
November 2021
Former Codename
Alder Lake / Raptor Lake
GPU Lithography
Intel 7
モデル名
Intel UHD Graphics 770
世代
HD Graphics
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
1450-1660 MHz (CPU dependent)
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
256
RTコア
No
計算ユニット
32
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
No
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
16
バスインターフェース
Ring Bus
ファウンドリ
Intel
プロセスサイズ
10 nm
アーキテクチャ
Xe-LP (Generation 12.2)
TDP
15 W

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
System Shared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4a
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
5120 x 3200 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
4
出力
Motherboard Dependent

理論上の性能

FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
0.7936 TFlops

AI機能

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
8
シェーダモデル
6.6

FP32 (浮動小数点)

0.7936 TFlops

3DMark タイムスパイ

744

Blender

118.45

Vulkan

7844

OpenCL

8043

Hashcat

21913 H/s

他のGPUとの比較

SiliconCat ランキング

1154
当サイトの GPU ランキング 1154 位
FP32 (浮動小数点)
FirePro S4000X
AMD, August 2014
1.012 TFlops
Radeon HD 8870M
AMD, April 2013
0.992 TFlops
0.94 TFlops
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
0.7936 TFlops
Radeon Vega 2
Intel, January 2020
0.28 TFlops
3DMark タイムスパイ
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
3906
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
2888
GeForce GTX 680
NVIDIA, March 2012
1922
Radeon RX Vega 11 Mobile
AMD, October 2019
1246
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
744
Blender
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
1424
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
794
P106 100
NVIDIA, June 2017
399
GeForce GTX 680M
NVIDIA, June 2012
185
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
118.45
Vulkan
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
62536
Radeon Pro 5500 XT
AMD, August 2020
39646
GeForce GTX 1630
NVIDIA, June 2022
23688
FirePro M5100
AMD, October 2013
10692
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
7844
OpenCL
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA, March 2015
37596
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
23366
FirePro M6100
AMD, October 2013
13395
GeForce GTX 950M
NVIDIA, March 2015
9440
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
8043
Hashcat
GeForce GTX 680M
NVIDIA, June 2012
23908 H/s
GeForce GTX 675MX
NVIDIA, October 2012
21953 H/s
UHD Graphics 770
Intel, November 2021
21913 H/s
GeForce GTX 670MX
NVIDIA, October 2012
19727 H/s
Radeon R9 M270X
AMD, February 2015
18293 H/s