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NVIDIA GeForce RTX 5090 D

NVIDIA GeForce RTX 5090 D
NVIDIA GeForce RTX 5090 D は、NVIDIA の Desktop ビデオ カードです。 January 2025 でリリースを開始しました。 GPU のブースト周波数は 2407 MHz です。 また、メモリ周波数は 2209 MHz です。 その特性とベンチマーク結果については、以下で詳しく説明します。
New this year
Top Desktop GPU: 7

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
January 2025
モデル名
GeForce RTX 5090 D
世代
GeForce 50
ベースクロック
2017 MHz
ブーストクロック
2407 MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
21760
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
170
トランジスタ
92 billion
RTコア
170
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
680
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
680
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
88 MB
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
4 nm
アーキテクチャ
Blackwell 2.0
TDP
575W

メモリ仕様

メモリサイズ
32GB
メモリタイプ
GDDR7
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
512bit
メモリクロック
2209 MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1.79TB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
462.1 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1637 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
104.8 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1.637 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
105.848 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
10.1
電源コネクタ
1x 16-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
192
シェーダモデル
6.8
推奨PSU
950 W

FP32 (浮動小数点)

105.848 TFlops

Blender

14559.6

Vulkan

382809

OpenCL

385013

他のGPUとの比較

83%
93%
99%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 83% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 93% より優れている
これは GPU の 99% よりも優れています

SiliconCat ランキング

7
当サイトの Desktop GPU の中で 7 位
9
当サイトの GPU ランキング 9 位
FP32 (浮動小数点)
Instinct MI300X
AMD, December 2023
163.351 TFlops
GeForce RTX 5090 D
NVIDIA, January 2025
105.848 TFlops
Radeon Instinct MI300X
AMD, December 2023
81.695 TFlops
H100 SXM5 64 GB
NVIDIA, March 2022
66.89 TFlops
Quadro NVS 440 PCIe x16
NVIDIA, April 2023
60.707 TFlops
Blender
GeForce RTX 5090
NVIDIA, January 2025
14728.8
GeForce RTX 5090 D
NVIDIA, January 2025
14559.6
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
2061.31
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
1198
Tesla M40 24 GB
NVIDIA, November 2015
589
Vulkan
GeForce RTX 5090 D
NVIDIA, January 2025
382809
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
140875
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
91134
CMP 40HX
NVIDIA, February 2021
60353
Radeon Pro 5500M
AMD, November 2019
34633
OpenCL
GeForce RTX 5090 D
NVIDIA, January 2025
385013
A10G
NVIDIA, April 2021
167342
Radeon RX 7800M
AMD, September 2024
109617
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
75816
CMP 30HX
NVIDIA, February 2021
57474