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NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106: 総合レビュー

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106は、中堅クラスのグラフィックカードで、ゲーマーやプロフェッショナルのために印象的なパフォーマンスを提供することを約束します。本記事では、そのアーキテクチャ、機能、メモリ仕様、ゲームパフォーマンス、プロフェッショナル用途、消費電力、競合他社との比較、ユーザー向けの実用的なアドバイス、最後にその長所と短所について詳しく考察します。

1. アーキテクチャと主要機能

アーキテクチャの概要

RTX 4060は、NVIDIAのAda Lovelaceアーキテクチャを基に構築されており、前世代のAmpereから大きな進化を遂げています。このアーキテクチャは、4nmの製造プロセスを利用しており、より高い効率、より高いクロック速度、長いパフォーマンスをワットあたり向上させています。Ada Lovelaceアーキテクチャは、ゲームやプロフェッショナルな作業負荷を向上させるいくつかの重要な機能を導入しています。

独自の機能

- レイトレーシング (RTX): RTX 4060はリアルタイムレイトレーシングをサポートしており、シーン内のオブジェクトとの光の相互作用をシミュレートします。この技術は、対応するゲームにおいてリアリズムを向上させ、影、反射、照明をより生き生きとしたものにします。

- ディープラーニングスーパサンプリング (DLSS): DLSSは、AIを利用して低解像度の画像をアップスケールし、視覚的品質を犠牲にすることなくパフォーマンスを向上させる、画期的な機能です。RTX 4060はDLSS 3をサポートしており、対応するゲームでのフレームレートを大幅に向上させます。

- FidelityFXスーパ解像度 (FSR): 主にAMD技術ですが、RTX 4060はFSRもサポートしており、ゲームに最適化されている場合にパフォーマンス向上の恩恵を受けることができます。

これらの技術により、RTX 4060は高品質なビジュアルと滑らかなパフォーマンスを求めるゲーマーにとって魅力的な選択肢となっています。

2. メモリ仕様

メモリタイプと容量

RTX 4060は8GBのGDDR6メモリを搭載しています。GDDR6はその高帯域幅と効率性で知られており、現代のゲームやプロフェッショナルなアプリケーションに適しています。

メモリ帯域幅とパフォーマンス

RTX 4060のメモリ帯域幅は約256GB/sで、GPUとメモリ間の迅速なデータ転送を実現します。この高い帯域幅は、特に高解像度でのリアルタイムでの複雑なシーンやテクスチャのレンダリングにおいて重要です。

8GBのVRAMは、一般的に1080pゲームには十分ですが、ゲームがより要求が厳しくなるにつれて、1440pや4Kゲームには12GB以上が望ましいと感じるユーザーもいるかもしれません。

3. ゲームパフォーマンス

実際の例

ゲームパフォーマンスに関して、RTX 4060はさまざまなタイトルで素晴らしいパフォーマンスを発揮します。以下は、異なる解像度での人気ゲームにおける平均FPSベンチマークです:

- 1080pゲーム: 「Call of Duty: Modern Warfare II」や「Cyberpunk 2077」などのタイトルでは、高設定とレイトレーシングを有効にした状態で、60 FPSを超えるフレームレートが期待できる。

- 1440pゲーム: この解像度では、RTX 4060は優れたパフォーマンスを維持し、要求の厳しいゲームで平均50-60 FPSを記録します。「Elden Ring」や「Assassin's Creed Valhalla」などは、特にDLSSを有効にするとスムーズに動作します。

- 4Kゲーム: RTX 4060は、あまり要求の厳しくないタイトルの4K対応は可能ですが、グラフィック集約型のゲームには苦労します。フレームレートが30 FPSを下回ることもあり、積極的な設定調整なしでは4Kゲームにとって理想的ではありません。

レイトレーシングの影響

レイトレーシングはパフォーマンスに大きな影響を及ぼす可能性があります。この技術を活用するゲームでは、ユーザーはフレームレートが低下するのを感じるかもしれません。しかし、DLSSを使用すれば、RTX 4060はレイトレーシングを有効にしていてもプレイ可能なフレームレートを維持できるため、最新の視覚的な強化を体験したい人には適しています。

4. プロフェッショナルアプリケーション

ビデオ編集と3Dモデリング

RTX 4060はゲーマーだけでなく、プロフェッショナルなタスクにも優れています。CUDAとOpenCLのサポートにより、Adobe Premiere ProやBlenderなどのソフトウェアでのレンダリングを加速できます。

ビデオ編集では、高解像度の映像を扱う際に、より高速なレンダリングタイムとスムーズな再生が期待できます。3Dモデリングにおいても、RTX 4060は複雑なシーンやシミュレーションを処理できるため、アーティストやデザイナーに適しています。

科学計算

科学コンピューティングや機械学習に関与している方にとって、CUDAコアは大きなパフォーマンス向上を提供します。RTX 4060は、並列処理タスクを支援できるため、研究アプリケーションに適した選択肢です。

5. 消費電力と熱管理

TDP(熱設計電力)

RTX 4060のTDPは約115ワットで、その能力に対して比較的低い値です。これは、高性能なモデルと比較して、冷却と静音性を向上させます。

冷却の推奨

最適なパフォーマンスを確保するために、少なくとも1〜2個のケースファンを備えた通気性の良いケースを使用することが推奨されます。RTX 4060の冷却ソリューションは効率的ですが、特に長時間のゲームセッション中の良好なエアフローは必須です。

6. 競合他社との比較

AMDおよびNVIDIAの代替品

RTX 4060はAMD Radeon RX 7600やNVIDIA自身のRTX 3050などのモデルと比較されます。

- AMD Radeon RX 7600: このカードはラスタライズにおいて類似のパフォーマンスを提供しますが、レイトレーシング機能ではRTX 4060に劣る場合があります。

- NVIDIA RTX 3050: RTX 3050は価格が安いですが、DLSS 3や高度なレイトレーシングといったパフォーマンスや機能が不足しています。

全体として、RTX 4060はゲームとプロフェッショナルなタスクの両方においてバランスの取れたパフォーマンスを求めるユーザーにとってより良い価値を提供します。

7. 実用的なアドバイス

電源ユニット (PSU)

RTX 4060には、少なくとも500ワットのPSUが推奨されます。GPUをサポートするために必要な8ピンPCIe電源コネクタがあるか確認してください。

プラットフォームとの互換性

RTX 4060は、PCIe 4.0スロットを搭載したほとんどの現代のマザーボードと互換性があります。カードが以前のモデルよりも大きくなる可能性があるため、ケースのクリアランスが十分であることを確認してください。

ドライバーの考慮事項

最適なパフォーマンスを確保するには、ドライバーを最新の状態に保つことが重要です。NVIDIAは新しいゲームやアプリケーションに対するパフォーマンス向上を目的としたドライバー更新を頻繁にリリースしているため、定期的に更新を確認することが推奨されます。

8. RTX 4060の長所と短所

長所

- 優れたパフォーマンス: 高設定で1080pや1440pのゲームを扱うことができます。

- レイトレーシングサポート: レイトレーシング技術による視覚的忠実度の向上。

- DLSS 3: 対応ゲームでのパフォーマンスブーストを提供。

- プロフェッショナルでも使える: ビデオ編集、3Dモデリング、科学的作業に適しています。

短所

- 4Kゲームの制限: 4K解像度ではパフォーマンスが大幅に低下します。

- 8GB VRAM: VRAMの要求が増加する将来のタイトルにおいて限界となる可能性があります。

- 価格帯: 競争力はありますが、予算に敏感なゲーマーには高価に感じるかもしれません。

9. 最終的な評価: RTX 4060を検討すべき人は?

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106は、主に1080pや1440pでゲームをプレイし、レイトレーシングやDLSSのような現代のゲーム技術を体験したいゲーマーにとって素晴らしい選択肢です。また、ビデオ編集や3Dモデリングなどのクリエイティブなタスクに対応できる強力なGPUを必要とするプロフェッショナルにも適しています。

パフォーマンスと価格のバランスが取れたGPUをお探しの方には、RTX 4060が検討に値する製品です。ただし、4Kゲームや将来のシステムアップグレードを考える方は、より高性能なモデルを検討することが必要かもしれません。

結論として、RTX 4060はクラスで際立つ汎用性のあるグラフィックカードであり、ゲーマーやプロフェッショナルの強力な競争相手となるでしょう。

Top Desktop GPU: 85

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
January 2023
モデル名
GeForce RTX 4060 AD106
世代
GeForce 40
ベースクロック
1830MHz
ブーストクロック
2535MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3840
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
30
トランジスタ
22,900 million
RTコア
30
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
120
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
120
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
24MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Ada Lovelace
TDP
200W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
121.7 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
304.2 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
19.47 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
304.2 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
19.857 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
電源コネクタ
1x 12-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
シェーダモデル
6.7
推奨PSU
550W

FP32 (浮動小数点)

19.857 TFlops

3DMark タイムスパイ

10621

他のGPUとの比較

30%
35%
83%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 30% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 35% より優れている
これは GPU の 83% よりも優れています

SiliconCat ランキング

85
当サイトの Desktop GPU の中で 85 位
145
当サイトの GPU ランキング 145 位
FP32 (浮動小数点)
22.053 TFlops
Radeon Pro V620
AMD, November 2021
21.102 TFlops
GeForce RTX 4060 AD106
NVIDIA, January 2023
19.857 TFlops
18.961 TFlops
Radeon RX 8800 XT
AMD, December 2024
17.246 TFlops
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
23191
Arc A770
Intel, October 2022
14039
GeForce RTX 4060 AD106
NVIDIA, January 2023
10621
8376
Radeon RX 5600M
AMD, July 2020
6293